侠客世界属性攻击使用攻略
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侠客世界属性攻击使用攻略
当普遍等级都已经达到了60~70级,名侠的装备和等级都上来了,肉盾的防御也也达到了的3000,有的更是达到了恐怖4000.这个时候的普通攻击就会显得很无力,通常秒掉前面的肉盾都要好几个回合,这个时候就凸显属性攻击的作用了。

1. 大家都知道,在游戏中,所有的角色和侠客,是没有攻击属性的,因此对每个玩家来说,打什么属性的宝石是无关紧要的。其次,现在和属性攻击有关系的地方只有两个,一个是宝石,一个是技能。宝石是用来增加属性攻的数值的,技能是可以用来提升属性攻的威力系数的;侠客等级越高,可以提升的属性加成越高,例如侠客等级10级,那边属性加成可以提升到120%,之后每提升10级,属性加成上限+10%,如90级侠客,即可提升到200%。
2.接下来,我们就来看看属性攻伤害生成方式。假如我有100点毒攻,我的技能毒攻威力是150%:那么我用这个技能打你的时候,假设你的毒防为0,那么我会对你造成“额外”150点伤害。
3.属性攻不受群攻的威力系数影响。这是什么意思呢,我们看到,现在一般的技能,群攻的威力系数低于单攻的威力系数,也就是说群攻对单体的伤害比单攻要低的。但是属性攻就没有这种设定。比如我有一个棍宗的技能,可以打两排。如果我把这个技能洗成毒攻150%,我再打宝石加了100点毒攻。那么,最好的情况我对敌方(最多)8人,每个人都能造成150点伤害(如果他们都没有毒防的话)
4. 一个人物建议只打一种属性石,这样的话造成的叠加伤害会更高;现在所有的装备在40级就开放了,能打属性攻击的部件有:武器、项链、披风、戒指、手镯;如果是那些大R,5件装备全部打7级石头,属性攻击就会达到恐怖的1050点,战斗的时候如果出暴击,那么伤害加成差不多有2000点,非常恐怖。

注意:
1.技能参悟出的属性是随机;数值是随机的;技能等级越高,数值增加的越多。
2.技能参悟是使用醍醐进行参悟的,可以进行多次参悟。但是属性跟属性攻威力都会变。
3. 群攻的属性价值比单攻的属性价值要高。
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