手机阅读
问题星际文明II战舰设计理论
-
2011-07-18 15:54 发起提问
回答最佳答案
-
由于游戏推荐玩家发挥创意, 所以不会提出任何舰船设计图(成品), 只会提供理论
舰船设计最主要的第一项:机动性
就是移动力, 太慢没办法追人, 推进器多 攻击力也自然下降
移动力最低限度 要有2格, 因为2格的移动力配上武器就已经可以应付大多数副本(计算机都很会跑),
移动力的需求取决于武器攻击范围, 弹道最少也要配3-4移动力, 但是一般船只装上3-4个推进器也未免太占位置了,而定向和导弹就给它2格移动力就好了, 反正它们攻击距离够远。
舰船设计最主要的第二项:攻击力
攻击力是舰队的根本, 强大的实力会令敌人望而生畏
在这里要提的是武器类型,
第一、重质不重量
武器设置的条件就是
1:武器开发至第3级 2:最高攻击力 3:占用位置与实力成正比 4:He3的消耗
第二、善用每一点舰只空间
玩家需要计算一下手上装备的占用量, 再把自己想要的方向最大化(攻击力最大化者,放武器。机动性最大化者:推进器)这才是成功的设计。
第三、武器类别
不要把其他类型的武器放在一起! 多类型的武器放在一起只会害自己白白浪费空间。
舰船设计最主要的第三项:防护盾
盾的重要性很高, 橙色血量一旦归0, 那就完了。
责任编辑:tina玲
相关问题
- 06-26星际文明II购买宝石礼包 赢取6星雷神之怒
- 06-18星际文明II探秘星系 开启寻宝新篇章
- 06-09星际文明II游戏服务器调整公告
- 06-01星际文明II.6月1日关闭在线客服服务公告
- 05-22星际文明II.5月22号176官方平台维护公告
- 05-15星际文明II充值返点大回馈 迎接全新资料篇
- 05-08星际文明II5月9日新资料篇更新预告
- 04-24星级文明II新服“牧夫座”开服活动结束
- 04-17星际文明II.4月18日游戏服务器例行维护公告
- 04-10星际文明II新服“牧夫座”重装起航