仙境幻想三职九天赋一点经验分享
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剑圣天赋:说实话在前期剑圣这个天赋有点鸡肋,当然这是说前期,终极大招也很鸡肋,说实话后期洗点有人玩剑圣前期大家就不要选择剑圣这个天赋了,前期野蛮PK比剑圣差不了多少,后期悲剧的是剑圣天赋PK也不比野蛮天赋好上多好。
守护天赋:抵抗加强(只加10点10秒百分之一前期或许不是很多到后期就恐怖了。)激怒(至少加15点也有人加20点不过选择全靠个人喜好,这里仅供参考。)舍身攻击(血多就厉害努力搞好装备吧!)坚韧(满!这不用说了,你懂的)反击风暴(可加可不加原因攻击相当的低下)活血术(满)压制(满)战争践踏(还是满)。
弓箭手天赋分为弓手、猎人、猎魔三个天赋,简单的说选择弓手天赋的人普通攻击比较高,第二猎人天赋血多控制技能多,第三个猎魔天赋攻击速度快,跑的快。
第一次玩仙境幻想弓箭手的时候我也不知道加什么,不过在官方论坛里发现许多人都推荐猎魔这个天赋,于是我跟风也就选择了猎魔天赋。不过后来发现也不咋地,仙境的攻击速度不上1000点根本没什么感觉,反倒是弓手天赋的攻击力比猎魔天赋表现直观的多,在同样35等级下弓手天赋的弓箭手比猎魔天赋的弓箭手攻击力高上50点左右,而猎魔的攻击速度却没有这方面的表现。而且弓手天赋在21点的时候的技能死亡瞄准是必爆加300点神圣攻击,在30多的时候直接一击伤害有1000多是仙境幻想中单体输出最高的职业了,怎么说难道猎魔天赋就差了吗,其实不是,猎魔天赋中42点专精能够学到神技嗜骨箭,能够大幅度减低敌方状态。是按没下百分之12,能够重叠到百分之60。总的来说挂机的相对来是还是弓手天赋比较好些,嗜骨箭不是适合用俩刷怪。猎人基本上的攻击都是以陷阱为主,也不适合挂机。
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