现代战争“超武系统”策划白皮书(下)
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继上一次放出前半部分超武策划白皮书后,许多玩家参与了对超武规则的讨论,我们相信广大玩家都有很多的想法与妙计想与我们一起分享,我们非常感谢这些玩家能够给予这样的支持,目前超武已经在紧张测试之中,所有玩家宝贵的意见和建议我们都将认真收集和对待,希望在超武正式上线之后可以围绕着这些好建议进行优化和升级。
(以下内容均为暂定规则,详细规则以上线时为准)
一、导弹属性与种类
1、导弹速度与攻击时间
1) 导弹速度以2马赫为一个单位
2) 导弹的等级越高,其初始速度越快。
导弹速度 | 攻击时间 |
2马赫 | 360分钟到达 |
4马赫 | 240分钟到达 |
6马赫 | 120分钟到达 |
8马赫 | 60分钟到达 |
10马赫 | 45分钟到达 |
12马赫 | 30分钟到达 |
14马赫 | 15分钟到达 |
16马赫 | 5分钟到达 |
2、导弹种类
导弹类型 | 伤害目标 | 建筑 |
冲击波弹(初级) | 建筑伤害 | C国-核武器 |
中子弹(初级) | 兵种伤害 | C国-核武器 |
冲击波弹(中级) | 建筑伤害 | C国-核武器 |
中子弹(中级) | 兵种伤害 | C国-核武器 |
冲击波弹(高级) | 建筑伤害 | C国-核武器 |
中子弹(高级) | 兵种伤害 | C国-核武器 |
地震炸弹(初级) | 建筑伤害 | A国-风暴仪 |
人工雷电(初级) | 兵种伤害 | A国-风暴仪 |
地震炸弹(中级) | 建筑伤害 | A国-风暴仪 |
人工雷电(中级) | 兵种伤害 | A国-风暴仪 |
地震炸弹(高级) | 建筑伤害 | A国-风暴仪 |
人工雷电(高级) | 兵种伤害 | A国-风暴仪 |
脉冲激光炮(初级) | 建筑伤害 | E盟-离子炮 |
离子炮(初级) | 兵种伤害 | E盟-离子炮 |
脉冲激光炮(中级) | 建筑伤害 | E盟-离子炮 |
离子炮(中级) | 兵种伤害 | E盟-离子炮 |
脉冲激光炮(高级) | 建筑伤害 | E盟-离子炮 |
离子炮(高级) | 兵种伤害 | E盟-离子炮 |
电热炮(初级) | 建筑伤害 | R国-黄金眼 |
微波辐射弹头(初级) | 兵种伤害 | R国-黄金眼 |
电热炮(中级) | 建筑伤害 | R国-黄金眼 |
微波辐射弹头(中级) | 兵种伤害 | R国-黄金眼 |
电热炮(高级) | 建筑伤害 | R国-黄金眼 |
微波辐射弹头(高级) | 兵种伤害 | R国-黄金眼 |
惊天核网 | 城市 | C国-核武器 |
潘多拉 | 城市 | A国-风暴仪 |
死光 | 城市 | E盟-离子炮 |
超级杀手 | 城市 | R国-黄金眼 |
二、导弹制造
1、功能概述
使用原材料与感应器可以制造出一枚新的导弹。
2、制造规则
1) 每制造一枚导弹需要1份原材料与1份感应器。
2) 制造导弹不限制国家,只要将超武器建筑升到一定等级,玩家可以制造出所有国家的导弹。
3) 只要拥有相应的原材料,可以制造出所有初级、中级、高级导弹。
4) 惊天核网、潘多拉、死光、超级杀手四种超级导弹无法通过制造获得,必须使用四种指定的高级导弹进行合成才能得到。
5) 不同国家的导弹需要的原材料不同,感应器不作国家限制。
6) 导弹的伤害值由原材料决定。初级材料只能制造出初级导弹
7) 制造时有一定机率的成功与失败,失败后原材料与感应器消失。
8) 导弹的攻击目标由感应器决定。目前共有20种造成建筑伤害的感应器与3种造成兵种伤害的感应器。
9) 导弹一枚导弹制造需要消耗12小时。(可以通过使用服务缩短制造时间)
1) 当超武供电不足或成为废墟时,无法进行导弹制造操作。
2) 导弹制造途中出现供电不足现象,制造中的导弹仍然继续,不会中断。
3) 导弹制造途中,超武建筑被摧毁,制造被打断且原材料消失。
3、制造的成功与失败
1) 制造导弹有一定机率成功或失败。制造的导弹等级越高,成功率越低。
2) 失败时,所有原材料与感应器会消失。
3) 可以使用道具提高制造成功机率。
4、成功机率(暂无)
5、原材料与感应器
5.1 获得方式
A、原材料与感应器为不可重叠物品。
B、原材料与感应器通过攻打黑翼防线或者开启补给箱获得(数值定义)。
C、玩家还可以在联盟主城通过兑换得到自己想要的感应器。
5.2 原材料列表
名称 | 使用前提 | 简介 |
贫铀(初级) | 核武器(中国) | 制造核武器的原材料 |
热核材料(初级) | 天气武器(美国) | 制造天气武器的原材料 |
太阳能电池板(初级) | 激光武器(欧盟) | 制造激光武器的原材料 |
电磁能转变装置(初级) | 电磁武器(俄罗斯) | 制造电磁武器的原材料 |
贫铀(中级) | 核武器(中国) | 制造核武器的原材料 |
热核材料(中级) | 天气武器(美国) | 制造天气武器的原材料 |
太阳能电池板(中级) | 激光武器(欧盟) | 制造激光武器的原材料 |
电磁能转变装置(中级) | 电磁武器(俄罗斯) | 制造电磁武器的原材料 |
贫铀(高级) | 核武器(中国) | 制造核武器的原材料 |
热核材料(高级) | 天气武器(美国) | 制造天气武器的原材料 |
太阳能电池板(高级) | 激光武器(欧盟) | 制造激光武器的原材料 |
电磁能转变装置(高级) | 电磁武器(俄罗斯) | 制造电磁武器的原材料 |
5.3 感应器列表
导弹 | 感应器 | 说明 |
中子弹(中) 地震炸弹(美) 脉冲激光炮(欧) 电热炮(俄) | 感应器-分基地 | 摧毁主基地坚固度 |
感应器-作战室 | 摧毁作战室坚固度 | |
感应器-大使馆 | 摧毁大使馆坚固度 | |
感应器-市场 | 摧毁市场坚固度 | |
感应器-高科 | 摧毁高科坚固度 | |
感应器-金库 | 摧毁金库坚固度 | |
感应器-储油罐 | 摧毁储油罐坚固度 | |
感应器-蓄电场 | 摧毁蓄电场坚固度 | |
感应器-兵营 | 摧毁兵营坚固度 | |
感应器-重工 | 摧毁重工坚固度 | |
感应器-机场 | 摧毁机场坚固度 | |
感应器-传送仪 | 摧毁传送仪坚固度 | |
感应器-超武 | 摧毁超武坚固度 | |
感应器-防空炮 | 摧毁防空炮坚固度 | |
感应器-重炮 | 摧毁重炮坚固度 | |
感应器-地堡 | 摧毁地堡坚固度 | |
感应器-电厂 | 摧毁电厂坚固度 | |
感应器-油井 | 摧毁油井坚固度 | |
感应器-矿场 | 摧毁矿场坚固度 | |
感应器-实验室 | 摧毁实验室坚固度 | |
冲击波弹(中) 雷电风暴(美) 离子炮(欧) 微波辐射弹头(俄) | 感应器-步兵 | 对侦察犬造成伤害 |
感应器-坦克 | 对陆战兵造成伤害 | |
感应器-战机 | 对轻型坦克造成伤害 |
三、导弹升级
1、功能概述
使用4枚导弹升级得到1枚更高一级的导弹。
2、升级规则
1) 必须使用4枚同一国家、相同等级、相同伤害类型的导弹。
2) 伤害类型有四种:对建筑伤害、对士兵伤害、对战车伤害、对战机伤害
3) 升级只能选择当前城市物品栏中的导弹,其他城市无法选择。
4) 4枚初级导弹升级得到1枚中级导弹,4枚中级导弹升级得到1枚高级导弹
5) 无法从初级直接升级到高级。
6) 升级后导弹的攻击目标根据放入的导弹而定。
7) 升级时,如果放入的四枚导弹攻击目标相同,成功后导弹的攻击目标不变。
否则,系统随机从四种不同的攻击目标中进行筛选。相同攻击目标的导弹数量比例越高,升级出该攻击目标的机率越大。
8) 使用提速过的导弹升级更高级的导弹,攻击时间恢复为初始值。
9) 导弹升级为瞬间完成,不需要等待。
3、升级的成功与失败
3.1 升级时有一定机率成功或失败。导弹的等级越高,成功机率越低。
3.2 失败时会消失1-3枚导弹。
3.3 成功后,放入的四枚导弹消失,获得一枚更高等级的导弹。
3.4 可以使用道具提高成功机率。
4、成功机率(暂无)
四、导弹助燃
1、功能概述
导弹可以通过提速功能提升导弹速度,缩短攻击到达时间。
2、导弹助燃规则
2.1 提高导弹速度需要物品:推进器。每次提速需要消耗一个推进器。
2.2 速度最高能提速到16马赫。达到16马赫之后无法再提速。导弹速度以2马赫为一个单位,每次只能提升1个单位(2马赫,见攻击时间)的速度。
2.3 每种导弹的初始攻击时间不同,等级越高速度越快。
2.4 提速有一定的机率成功或失败。失败时导弹有一定机率消失。推进器无论失败与否都会消失。
2.5 可以使用道具提高提速的成功机率或减少失败损失。
3、成功机率(暂无)
五、感应器转换
1、功能概述
感应器可以通过改造指定攻击目标。
2、感应器转换规则
1) 感应器转换需要物品:纳米芯片。每次改造需要消耗一个纳米芯片。
2) 改造有一定的机率成功或失败。失败时感应器有一定机率消失。纳米芯片无论失败与否都会消失。
3) 可以使用道具提高改造的成功机率或减少改造失败损失。
3、成功机率(暂无)
六、导弹拆除
1、功能概述
可以将导弹进行拆除,还原为原材料与感应器。
2、拆除规则
2.1 除超级导弹外(惊天核网、潘多拉、死光、超级杀手)其他所有导弹都能拆除
2.2 拆除后可将导弹还原为原材料与感应器(此处参考导弹制造)。
2.3 导弹拆除百分之百成功,不会失败。
附—导弹文字介绍
中子弹 |
以冲击波效应为主要杀伤破坏因素的特殊性能氢弹。可使一定范围内人员立即丧失战斗力。 |
冲击波弹 | 中子弹是一种以高能中子辐射为主要杀伤力的低当量小型氢弹,可以摧毁建筑物和设施。 |
脉冲激光炮 | 脉冲激光炮主要依靠发射能量来造成伤害,脉冲能量会造成瞬间的突波,可摧毁建筑 。 |
离子炮 | 将各种粒子利用粒子加速器加速到光速的0.7倍发射出去,传输到障碍物(包括人员)使其损坏。 |
人工雷电 | 人为触发雷电放电,使云体一小部分区域在限定的时间内放电,容易对人员造成伤害。 |
地震炸弹 | 其破坏作用是通过其诱发的自然灾害而间接实现的,主要以建筑物或设施为目标。 |
电热炮 | 利用电能来发射炮弹,利用动能来直接撞击建筑物等障碍目标。 |
微波辐射弹头 | 利用定向辐射的高功率微波波束,造成杀伤破坏,其微波速对人员容易造成大量伤害。 |
- 拯救小编,无私分享:
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