新百炼成仙PK攻略之【凌云】篇
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不知不觉玩这个游戏已经100多天了,经历过当初开服人多鼎盛时的辉煌,也经历过合区后一些朋友散去后的低落,几次失败的合区,曾几度想放弃这个游戏,却看见开服就和自己一直玩到现在的几个朋友依然在坚持,我又舍不得离去,目前还挣扎在三个圣地之间争斗,大家好,我是来自91WAN新百炼成仙5区的玩家范菇凉丶。
刚开服的时候,当时我们在天玄,人很多,属于强势圣地,关于PK,我不懂,碰到大家PK了,就是发个坐标出去,或者看到别人发的坐标,直接飞过去就…挂机了,对,你没看错,是挂机了:)因为我们人多嘛,人多打人少,挂机打就行了,对于PK技术来说,我都没怎么在意过。
后来,那两个圣地都没人了,然后迎来了第一次合区,好吧,开始有压力了,但是我们三大圣地可谓斗的旗鼓相当,只是天玄稍微强势一些,所以关于PK,我还是那样,跑过去挂机,嘿嘿。
再后来又合区,前面也说过,因为好多玩家的离开,我们从一个强势圣地转变到了一个弱势圣地,弱势到什么地步呢?打个BOSS组不齐两队人,什么概念?不超过8个人。完全就是被另外两个圣地压着打了,一星期运气好大概能抢到两次BOSS就不错了~~
慢慢的,每天中午做圣地刺探任务和刺杀任务的时候,差不多有一两个跟我战力差不多的人拦截我就会被杀。我开始发现,自己确实需要一些PK技巧了,啰嗦了这么多,下面就开始为大家分享一下我个人的一些经验。
众所周知,凌云是一个远程法系输出职业,相当于法师了,我个人玩游戏就是比较喜欢玩一些法系职业。最开始的时候,凌云这个职业并不怎么厉害,也就比天心强那么一点点而已,属于脆皮,仅有的一个分身技能,勉强成为一个小爆发。但是后来增强了一下凌云抱山印这个技能,使之除了能抵挡伤害之外,还增加了人物角色百分比的法术伤害,就算在开了抱山印这10秒内你的盾被打没了,但是增加的攻击还在,直到10秒后增加的攻击才会消失掉这可算是一个相当大的增强幅度了!
先来介绍一下凌云的几个主要技能
1.紧缚术,简称定身术,就是把敌人定在那里无法移动。40秒CD,不长,但是也不短。
2.惊雷术,这个是重点技能,配合1的定身术效果后,用这个技能命中敌人后的伤害会翻倍,如果再暴击的话,就是4倍伤害了,像我4W+的攻击普通攻击是5、6W伤害,翻倍就是10W+,再暴击就是20多万的伤害了,伤害数字看着很爽的(当然这是打怪的伤害,打人的话,根据每个人的防御高低不同,伤害也不一样,这个我就不一一测试了)这个技能CD也很短,只有6秒,很实用的一个技能。
3、雷惊九天。一个群体AOE伤害技能,不多介绍,25秒技能CD,一般。
4、幽火燎原,还是一个群体AOE伤害技能,技能CD短,只有10秒,群体PK的时候经常用到。
5、,紫魅极光,一个技能CD长(30秒)看似群体,却又打不到几个人的群体AOE技能,不多介绍
6、神鬼莫测,也就是常说的分身术啦~使用后召唤两个跟你一样的人出来帮忙攻击敌人,很不错的暴击技能。技能CD2分钟,属于大招,嘿嘿
7、抱山印,也就是护盾技能,抵消5次敌人伤害,而且自从加强后,开启护盾的10秒内会有法功加成,按自身人物角色攻击的百分比进行增加(像我4W+的攻击会有近5000的攻击加成)原来是没有的。值得一提的是,经过测试就算在开了护盾这10秒内你的盾被打没了,但是增加的攻击还在,直到10秒后增加的攻击才会消失掉,是不是很IMBA呢。130秒CD,同样属于大招技能。这里有一个小技巧,如果你先开护盾,再用分身技能话,分身是享受这个法攻提升加强的,挂机打星空刷新通关记录或者通关弑神塔的时候用效果奇佳!
8、飞星遁影,也就是瞬移啦,不管是用来追杀还是逃跑,都是很实用的技能,技能等级越高,CD越短。
好了,技能介绍完毕,下面讲一下对战每个职业的个人心得,个位看官,不喜勿喷哦(因为现在周末有跨服星空战场的缘故,现在只讲1VS1的情况,群体PK另说)
以擂台(三局两胜)战力相差不多(命中、坚韧、暴击、闪避、冰、雷、火、毒属性)相差不大为例
【对狂战】和狂战打,战力差不多,胜算大概60%以上。狂战属于一个强控高爆发职业,有两个晕,一个冲锋,一个抓人,还会狂暴+电风扇(大招转圈),开始之前,先拉开一段距离,因为战士是近战职业嘛~战斗开始的瞬间(这里要拼手速跟网速了),把战士定在那里,紧接着一个惊雷术,配合定身(4秒)效果,打出一个翻倍伤害,然后开护盾+分身,在分身享受法攻加成的效果时间内,打出一个高爆发伤害,等战士定身结束,肯定会冲锋或者抓你过去,不要慌,就这段时间内,估计战士不死也剩不多血量了,跟他硬拼挂机打死即可。战士复活,估计刚才跟他硬拼,你的血量也不多了,正常打先耗下他血量。你死了之后复活,这时候战士手里还有狂暴跟大招(电风扇)没用,加上刚才冲锋你或者抓你用掉一个控制技,手里还有一个控制技,(估计这会你的定身也快好了)不管战士用哪个控制技抓你过去,或者冲锋过来开大招,你都可以用瞬移闪开不让战士攻击到你,你可以继续站远距离攻击,战士用电风扇大招开始转的时候上马跑躲开攻击范围就可以了,这时候估计定身好了,等惊雷术也快好的时候先定身,再来一套高爆发技能,差不多就赢了
【对猎命】和猎命对擂台,胜算40%--60%不算太高。但是猎命也是没有保命技能的脆皮,也不是没法打的。毕竟猎命属于单挑王嘛,战力差不多赢了完全是运气好,没有被猎命多暴击两下,或者多重箭触发少~
猎命之所以单挑厉害,是因为猎命的几个IMBA的技能,一个破甲(攻击时忽略对方防御,攻击你的时候就相当于打怪了)一个是撕裂箭(让敌人受到额外10%的伤害),一个增加暴击几率的,还有一个就是飞羽箭了,运气好一直触发多重箭(一次攻击动作但是额外多打你一下),谁也抗不住啊。跟猎命打,和战士打,有一点变化,下面再细说
战斗开始的瞬间,狂按定身技能,如果你先定到了猎命,那么恭喜你,成功一半了,接着就是爆发技能全开,(这里需要注意的是,因为战士的防御比较高,所以护盾跟分身一起开了,但是和猎命打,只需要单独开一个分身即可),分身一开直接挂机打,攻击高的话估计对方直接就死了,由于我们爆发比较高,对方死的比较快,复活后肯定技能全开也来打我们,所以,这个时候把护盾打开,抵消5次攻击,猎命技能全开的5次攻击含金量很高的哦,然后就站那跟他对着打吧,你先打掉他一条命的情况下,如果你攻击不差,估计就不会被他一命打两命,如果还是打输了,只能说脸好黑啊=。=
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