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问逍遥2012年7月11日更新内容详解

2012-07-18 13:29 来源:官方 作者:艾狄

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  【新增系统-帮派玩法】

  (1)在现有的帮派系统基础上,增加“帮派任务”,玩家每日完成帮派任务可增加经验和帮贡,同时帮派将获得人气和资金。帮派任务每日最多可完成10环,帮派任务需要到四方殿的帮派管理员处接取,新加入帮派的玩家需要等待6个小时后方可接取到帮派任务。

  (2)增加“帮派维护”,维护费是维持帮派等级的必要条件,维护费每日会从帮派资金里面扣除,帮派的稳定繁荣需要帮会成员同心协力哦。

  注:如果帮派维护费用不够,帮会将会被降级,如果帮派降至0级,将会被自动解散。解散后帮派仓库也不再存在,请大家密切注意帮派维护费哦,以免损失帮派仓库里的物品。

  (3)增加“帮派升级”系统,玩家不但可以对帮派等级进行升级获得更多的容纳上限。同时还可以对帮派的各种设施和福利进行升级,如“精炼强化”、“帮派商店”、“帮贡换经验”、“帮派任务升级”等,等级越高效果越好福利越多。

  (4)除开帮派任务,捐献1000非绑定铜币也可以获取到1点的帮派资金和1点的帮派贡献。后续还会推出更多资金、贡献获取方式。

  (5)这次更新的帮派等级上限为30级,暂时取消元宝捐献,后续会推出更高的帮派等级提升和更多精彩玩法,敬请期待!

  【新增系统-活跃度系统】

  (1)玩家每天达成一定的游戏要求,即可获得活跃度。活跃度累积到一定的值,即可领取相应的奖励,以邮件的形式发放到玩家身上。

  (2)活跃度上限为100,每天0点会清空,所以一定要当天兑换,在上限范围内,累积的活跃度越高,能兑换的奖励就越好。

  (3)活跃度玩法可以在日常面板中找到。

  【新增系统-强化奖励系统】

  (1)当玩家全身装备精炼等级全部达到7、8、9、10、11、12级,并已装备在角色上,该角色将获得附加属性。整体精炼等级越高,获得的附加属性值也会越好。

  (2)当玩家全身装备全部32孔的镶嵌宝石达到4、5、6级,并已装备在角色上,该角色也将会获得附加属性。整体宝石等级越高,获得的附加属性值也会越好。

  (3)精炼和镶嵌的附加属性可同时存在。全身精炼+8时候,+8的附加属性被激活,替代了+7激活的属性,不会叠加,镶嵌宝石同理。

  注:属性激活是不会叠加的,以目前激活的属性值为准。

  【游戏改进】

  (1)十大称号系统图标调整,图标将更加霸气威武,同时将以不同的称号颜色来区分名次高低。

  (2)增加角色删号后相应的恢复规则的提示。

  (3)修改了部分新手引导的内容。

  (4)单人炼妖塔35层和36层进行了调整,将两层的怪物进行替换,并且对原36层的怪物进行了削弱。

  【BUG修复】

  (1)修正了背包满的时候合成宝石提示合成失败的BUG。

  (2)修正了百草园小几率出现显示时间问题的BUG

  (3)修正了BUFF符显示时间的BUG

  (4)修正了天书在市场里无法搜索到的BUG

  (5)修正了白衣剑使死亡无尸体的BUG

  (6)修正了同屏幕出现两个称号玩家显示问题的BUG

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责任编辑:艾狄
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