我是掌门版本更新后的武学派系状况
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我是掌门最近连续更新了数个版本,相信广大玩家对如今哪派武学给力,哪派武学不给力已经一片茫然了,小编经过一番测试与讨论之后,将我是掌门各派武学目前的状况概述一下以供大家参考。
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首先几个版本下来,所有武学的特效出现几率齐齐被砍,到如今,4下出一个特效的已经是给力的特效了,所以原来靠特效吃饭的左右互搏之类的完全歇菜了,平砍的时代来临了。接下来说说各个派系的表现
棍法:棍法本身倒是没太削弱,不过棍子仍然变弱了很多。最主要原因是神兵被砍成了渣,棍子系的神兵原来比其他武器猛的不是一点半点,结果新版所有神兵一起被砍,棍子被砍得更狠了一些,直接导致棍子已经和其他武器站到同一个起点了。控制棍法被削弱了一些,无上大力棍的几率明显降低,导致易筋经+左右互博+无上大力棍的铁三角已经倒了两个。只能考虑换个绝学了。同时贯穿棍子的特效几率,玩家反应没被削弱,反击的特效还是不错的,老区没法换派系的玩家可以考虑一下。
剑法:气宗普遍反映特效几率降低,不过在大家都被削弱的前提下,也没什么大不了的了。不过剑宗倒是运气不错,没削弱就是最大的增强,现在看来,由于被动的给力,放弃左右互博的人不少会改投剑宗的门下了。
拳法:拳法在这个时代成为了主流,原因无他,大家都没特效的话,拳头平砍猛啊。空明拳的基础攻击高得令人发指,被动的混乱特效是极品。吸血是传统优势自然不用说了。阴毒系的拳法如今也被增强了,主要是原来的bug修正了一些,好歹也看得过去了。不过一时间还是很难撼动阳刚拳法的地位。
刀法:刀法早先最令人唾弃的一点就是低到天文数字的特效几率,不过改版之后,大家都一样了。刀法也就翻身了。这个时候,暴击刀的高爆发优势就体现出来了。目前而言,刀法靠特效与暴击,在武学界牢牢的占据了一席之地,比之前的状况已经强出太多了。
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