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我是掌门如何完美利用疲劳度

2011-05-05 17:07 来源:07073原创 作者:平凡

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  我是掌门公测之后,重做的任务和流程让新玩家以及老玩家一时间都变得无所适从。大家发现没推两张图,疲劳度就没了,这是何解?很明显,大家疲劳度用法上面出了一些毛病。

  (本文由07073平凡原创,转载请注明)

  首先,两次休息一定要充分利用好,尽量安排在中午吃饭前用一次,晚上吃饭前用一次。为什么呢?我把一天分为三个时段:早上起床——12点、2点——5点、7点到睡觉。每个时段正好用掉疲劳度,这样不至于使吃饭睡觉的时候耽误太多的事,并且让两次休息得到最充分的利用。

我是掌门

  其次,在掌门和弟子的安排上也要注意,别一开始就扔弟子过去挖矿挖到天荒地老,疲劳就是这么不知不觉消失的。准确来说,只要你按照流程走,矿是足够你用的,人多力量大不适合于我是掌门这个游戏。一般说来,四章之前,留一个生产专精的, 一个采集专精的足够了,再来一个在山门当打更老头的也可以。不过采集一定要慎之又慎,缺什么挖什么,一定要尽快的推主线才是获得资源的最快办法。

  再次,武功修为远远比等级重要,不要把疲劳度用在胡乱推图上,再牛的人一天也得睡一觉,前期把掌门挂机带来的等级远远超过自己手动练的。所以把疲劳用在无谓的推图上没有任何意义。如果没有任务,前期千万别推图浪费疲劳。苦练武学,当你轻松搞定比自己高好几级甚至十几级的时候,就知道盲目的追求等级有多么蠢了。

  最后,家里的建筑能修就修,反正都有主线任务支持,赔不了就是了。

  所以前期疲劳度的安排权重上,按照重要度排是:主线推图——采必要的矿——武功——建筑——采不必要的矿——推图。这样才能让疲劳度得到最充分的利用。

责任编辑:平凡
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