卧龙吟风水轮流转 蜀国拿什么来拯救你
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本人小小小小小小R,V5,应该说是这个游戏多数玩家的代表(从钱的试用来看),大R肯定有逆天的能力,这个我不想多说,人家多花钱肯定比我强,我只从一个普通玩家的角度分析分析三国的同级玩家,三个国家,最大的区别在于将领,我大致分为几类,看看各类武将在三国中的差距:
治疗将
改版后没什么好说的,王异、华佗是三国公有的,也是比用的治疗将,得到的时间差基本可以忽略不计,三国基本无差别;
士气组
改版后,虎啸五人组容易得到了,刘表、樊氏选连一个就可以了,当然从这里开始,国家特色开始分化了,魏国走的是连续特色,蜀吴两家走的是士气路线
对士气而言,
吴国最容易达到无限组合,即治疗(华佗或王异)+擂鼓(小乔)+天命(孙权)+孙策+其他输出,实现无限制霸+无限某技能;(2个月肯定成型)
曹操无鼓,这也是魏国玩家最诟病的一个问题,卧龙吟的对策是给你连续将,即使曹操无鼓也能连续,;
蜀国相对悲催,要像吴国组成那样的无限组合,就必须要靠酒馆将迷当,这就得靠RP了。
如果要说蜀国的优势,魏国可以说蜀有号令鼓,吴可以说你号令鼓三围成长比我好。
在一个将魂横飞的时代(每天将魂如下:掠夺2次2000,开发100*8,国战2000/7,封赏500,常规至少日入3500,这里还不算航海),应该说董卓图都到华佗是轻松松的事情,好吧,蜀国号令鼓时代到此为止。
防御辅助
改版后一直被其他国家羡慕的姜维直接灰飞湮灭,审配公共将,再也不用比较谁强谁弱了。铁壁将大家都差不多,没什么好比的,用得也极其有限!
控制辅助
辱骂将都已经是过去时了,大家应该认可比来比去没什么意义了,下野也是必然的命运;
暗祭鼓,这个大家都有了,至于属性,魏强些,吴蜀差不多
血制类(巩志或杨柏),当家机会均等;
这里新出来的落石将,蜀国独有的是蒋琬,大家也许觉得,你看蜀国来了吧,这类将,有四个,鄂焕、费栈、韩遂、蒋琬,蒋琬是蜀独有,其他会谈,个人认为四将我选择的顺序是鄂焕>费栈或韩遂>蒋琬,花900包子顿个蒋琬,非我所能及也;
总的来说,我觉得各国相当,蜀国有存在优势,但是蜀国肯花900包子顿蒋琬的不多
增益辅助
这一类,大家可以说完全相同,貂蝉、陈耽、蔡琰、卢植、刘璋获得方式如出一辙,小乔,略胜于无吧,这一类本就不是必练将。
当然了这里还是得提一下曹操,30%的攻击增益,可以无视貂蝉的存在;
输出类
这时分歧就来了,
中前期策法将(虚无、山崩、地裂),蜀国出的早的应该现在不会有太多人说了吧(前面已经分析过将魂的获得了),而关键的是,这种将,到现在为止,真正值得一练的只有地裂一种;
逆袭应该是三转兵的杀手锏,这个不得不承认吧
虎啸、怒杀、单骑、破军,大家公有,当然,魏国是可以不用张颌的,单骑在蜀吴是宝贝;飞射跟单骑类似;最强单骑在吴应该毫无争议,无论顿前还是顿后;
公共将之外的特色将:
狂暴将,我相信,改版后狂暴是可有可无大家认可吧。
蜀有诸葛,关羽,特点全面策法+25士气,肉搏+反击
吴有孙策、周瑜,一个全面战法+25士气,一个全面策法
魏有徐晃、张辽、郭嘉,连续全面战法,连续锁血战法,连续眩晕策略
蜀国,那么拿什么拯救你呢?
吴国人少,但组合强无可非议,华佗+小乔+孙权+周瑜+孙策,吴国先顿的必须是华佗+小乔+孙权,即便0元,也快顿完这三将了吧,输出慢一点顿,一次制霸后一次兵燹,管你是谁,基本都残废了吧,除了后手对蜀国,会发不出技能,其他基本无忧;
魏国,因为没鼓,所以多连续,郭张组合实力大家心中都知道,另外华佗+鼓+曹植+曹操+徐晃如何,个人认为,这个组合,曹操黄金弓必须的!郭张组合,华佗+曹植+任意鼓就可以成型,可以这么多魏对顿悟的要求最低,接下来他可以安心顿悟曹操、徐晃(或单骑之类)
最后蜀国
论士气,因为没有擂鼓,所以不能形成无限,士气的优势不如吴;士气强于魏,而魏有三个连续将;
论控制,那关羽去跟郭嘉、张辽比?全世界的人都笑了。所谓的刘关张组合的效果,跟孙权、甘宁、肉搏,差距真的很大么?
论攻击,双全面的吴,三连续的魏,好吧,蜀国应该用怒斩(颜良、关兴),大家听说过么?蜀国应该用连弩(马云鹭)?
好吧,蜀中无大将,廖化当先锋!
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