卧龙吟痴迷玩家自创武将技能
2012-05-10 17:56
来源:官方论坛
作者:弹弦听音
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玩了几个月,感觉武将技能有点单一,或者说,三国太雷同了,经常看见有人建议吴国要有狂暴,魏国要有号令鼓,这样做就更让三国更加雷同,和无趣。。。
我建议几个新武将技能,希望对游戏开发有所帮助,并提供类似技能,方便大家理解
蜀国:
庞统,连环计:随机锁住敌方部队,下次受到火系伤害,将传递个其他部队(类似三国杀中的铁索连环)
法正,净化:驱散一个本方不利效果或对方不利效果,同时驱散自身所有效果,连续技能(相当于免疫效果)
魏国
荀彧,紫电阵:随机给本方部队加上紫电阵,此部队受到任何攻击,都有发动紫电阵,反弹一定伤害(效果类似魔兽争霸中闪电盾)
毒士贾诩,吞噬:随机吞噬本方不利效果或对方有利效果,恢复少量兵力和135士气(效果类似魔兽争霸中破坏者,并有点类似破军鼓)
吴国
诸葛瑾,驱散:驱散本方不利效果或者对方有利效果,群体效果
周泰,倔强:攻击单体敌人,并吸收所有士气(专克连续将)
这些只是一部分意见,希望能提供帮助,时间不多,该上班了,希望对游戏有所帮助
责任编辑:弹弦听音
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