卧龙吟吴国的角度阐释游戏发展史
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第四阶段——试练塔后四页阶段
这个阶段是文官和黑影骑兵称雄的阶段,悲剧的吴国,除了怒杀破军,鲜有能用的骑兵。
当时间翻过十二月的时候,吴国迎来了海市蜃楼般的春天——红炎被吹为神将,周瑜被吹的一把火烧死5队兵,孙策伤害比单骑都高;魏国迎来了迷茫中有曙光的阶段,郭嘉连续,张辽连续,虽然都是单体但是胜在连续,更遑论张辽更新以后带特效;蜀国迎来了东风偃月,前者PK无解,偃月推图羡煞吴魏2国。
在龙玉系统出来以前,我对周瑜还是有期待的,事实上周瑜给了我一沉重的闷棍——兵燹也就只能欺负下非策防阵的140玩家和130玩家,这个时间段只需要如此摆放阵就让吴国周瑜蛋疼无比:策防阵,上路黑影怒杀加辱骂,下路黑影徐晃或者关羽加华佗,中路放暗祭鼓,吴国先手也不敢说必胜,单输出的弊端显露无疑。而蜀国PK依旧强力,为什么?因为辱骂鼓三围高,有神鼓姜维,诸葛带25士气加成,士气上依旧比魏国吴国强势,加上甘雨拼人品,如果上御甲的话蜀国依旧是打不死磨不掉的情况,太难说赢了。
PK:
这个阶段吴国彻底沦为鸡肋,单输出吧被克制,双输出上个周瑜孙策吧可惜孙策兵种是禁军,没有能控制士气的黑影骑兵,再加上吴国鼓的三围都比较差,持久战中率先败下阵来……
蜀国优势缩水,诸葛撑场面,可惜这个诸葛能回复士气,比周瑜实用,加上文官有高策攻兵种,御甲神鼓,持久战中毫无压力,只要运气别太背医生中辱骂还是很难被打败的。
魏国开始雄起,郭嘉带眩晕,最牛暗祭鼓加辱骂鼓坐镇,蛮牛有黑影,输出不低还控制士气,张辽先锋也有黑影,加上那无法回血的特效,使得魏国距离拉蜀国下神坛更近一步。
推图上我还没有开始推何进丁原,不知道难度如何,但是加入了武魂系统,整体上难度会低了。看一区吴国先到150,感觉上吴国可能要好推,但是具体上不知道如何;看2区魏国也有十几个150的了,感觉张辽改了以后魏国推图变得轻松;蜀国没怎么看到论坛上有啥炫耀军团多少人150了,不知道蜀国推图难还是易,估计不会比吴国难。
这时候刷军团,蜀国是3分钟军团刷完5分钟精英次数刷光,魏国是半小时左右刷光,吴国是半小时才刷到董卓,左慈跟41还在喊人刷(仅仅是四区,其他区不知道)。吴国唯一的优势,就是刷军团不用秒金币……
写了这么多,总结一下吧:
蜀国推图将齐备,初期中期PK给力且将牛掰,目前依旧是最牛的国家
魏国推图将齐备,初期被压制,中期抬头后期雄起,推图PK都可以,整体上讲有跟蜀国一教高低的可能
吴国推图将少狂暴,三阶兵阶段吴国PK给力,后期整体上疲软,可用的将太少,玩家流失没啥希望
不想说三国平衡了,平衡的吴国都欲哭无泪了。给留守的吴国玩家道一声问候,吴国吴国,宁愿无此国啊……
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