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卧龙吟关于选国家让三国能平衡论坛帖

2012-01-29 11:55 来源:官方论坛 作者:弹弦听音

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  原帖:关于选国家,让三国能平衡。

  为什么那么多人说蜀强,做为新手的我为什么选蜀国了。

  原因很简单,新手一进论坛都说蜀强,就选蜀了。

  原因二 哪国人多去掠夺人的也多,PK人也多,副本更新后刷团人多次数多,国家的整体水品也上来了。

  其实卧龙吟是个好游戏,三国之间也差不多很平衡。

  游戏里第一还是装备问题,装备牛,垃圾将也行无所谓,三国不平衡的是玩家人数。论坛里要是再这样说哪国强,哪国人数就会更多。

  这游戏很需要脑子,我练了2个号,由于感觉太累,把一个号送给团里的,在我手里几乎无敌,在他手里废物一样,把我洗好的兵乱弄。700金乱花完局不玩了。

  总结:哪国人多,哪国就强。哪国聪明人多,哪国更强。哪国聪明的V6-10多,哪国就是超级强。

  回复贴:不得不说的一点话题,也给你玩了一个月的玩家给个答复。

  首先从推图的用将开始讲,我将分为0-110级阶段,110-130,130-140阶段来说明。

  第一阶段,大家主要目的是快速推图和累积威望,0-100级,0-110级两小段来分别。第一小段,三机械-纪灵-张任阶段,这个三个国家大家都是一样的。很多人都说吴国的治疗出得早,应该推图更快,其实不然。张燕 、高顺、高盛三将就可以推完刘表,很轻松拿到张鲁。如果有人说我要这个时候PK去拿威望,这个时候这样做,你的发展方法有误(原因不解释,自己体会)。正确发展思路是迅速推完孟获,在孟获这里开始蓄积装备,累积威望,那么这样三国是无区别的,至于攻打对方赚取威望是谁先手谁赢,除非你是菜鸡。100-110用张任可以砸过韩玄,也可以张任、虎啸或虎啸推完,自己去体验。这是目前最节约时间和装备的方法。结论——三国无差别。

  第二阶段,这个从110开始,三个国家虎啸威力就显示差别了。为什么大家要先用虎啸来推图的原因,我就不累述了吧。从韩玄图以后,三国的虎啸面对的是各种兵力多、兵种以枪骑为主的NPC,那么虎啸的武力输出以蜀国为最,兵种先锋不受克制,魏国因兵种强悍不输蜀国,吴国面对NPC的骑兵和某些技能常因输出不够而不断洗兵种和加强装备、兵力来提高输出。在这个阶段吴国的推图明显弱于其他两国。这个阶段相对而言是目前游戏发展阶段最精彩的一段时期。那么因推图将领限制,吴国靠砸更多的金币和时间来和其他两国推图持平。我要说的是中小R才是这游戏的主流玩家,从任何人的角度来讲,都希望是少投入获得高回报,无疑蜀国将领是最优选择(有人奇怪刚才你不是说,魏国推图不是不输蜀国吗?)。到了130级阶段,各国普遍开始换将,出强力塔将,预备董卓南北斗的冲刺,也要通过国家间PK控制世界资源。蜀国通过快速推图奠定等级优势,快速强化装备和出更高级装备,也为更快速拿到强力塔将打下良好基础。在这里打住一下,就是说明,为什么魏国这个时候不能和蜀国相当,在这个阶段从推图的角度来讲,魏国和蜀国一样,难得是因银币资源有限,因累积时间不够,只能把有限的银币资源投入到关键的少量装备上,魏国无号令鼓的痛苦是体现在PK的技能压制上,因为装备能力不够,技能被压制两回合基本就残废了。而不是某些玩家常说,魏国不是有很容易就得到的威望将辱骂华歆和暗祭甄姬吗?我刚才已经说了,大家的目的都是一切先以快速推图为主,而不是为了PK为主。任何练将的选择必然是又能PK又能推图的,才是玩家的优先选择。无限虎啸或技能的连续释放必然会放弃部分将的训练和转职。魏国无号令的痛苦就在这里了。PK的辅助将必须是三围均衡的 或带多回合限制压制或提高整体部队存活的。无疑,蜀国的刘备陈登黄月英(也可做输出)姜维,把吴魏辅助将的优势都概括了,而略有提高,蜀国的山崩虚无也因是威望将,蜀国出的早,在一定阶段因吴魏来不及强化策防而可做输出,后又可改作辅助鼓做限制辅助。抛开连续技能将先不说,无辅助鼓增长士气,如何技能释放?

  第三阶段,这个阶段是换新装、练新将、出塔将的阶段,我个人觉得很枯燥的一段时间(当然是必须的,一点不卡图那就没意思了,要不然哪能考验玩家的智力?)~~,

  (接上文)一个人品时代的到来,这个阶段也是吴国的悲剧之路开始,吴国有好的输出将比如陆抗、董袭、黄盖,莫名其妙给了铜墙又铜墙,可惜推图不给力,PK又不是实用,酱油了。很多人都很奇怪吴国将的三围好啊,三者之和确实好,不过刺击普攻将提高武力,牺牲统御干嘛?防止被人战法伤?战法将提高智力,给那么点武力?防止被策士戏弄?神技辱骂鼓不耐艹(有脑子没体质的将),差个限制鼓看不上大路货的,还要去找会谈,不是有经济能力或RP的玩家伤不起,撇开吴国,先不谈了。这个阶段来讲魏国发力,凶悍的输出和高三围、装备的累积足以让魏国玩家苦尽甘来,后出手也不会轻易被蜀吴打死(抛开人品将),不过魏国玩家的投入——金币呀,时间呀。吴国的亮点是陆逊周泰,不是周瑜 不是孙策,可惜两者搭配很难协调,蜀国依然是卧龙凤雏,能起到克制对方将领作用的蜀国将领选择面宽广,魏国强悍输出和辅助,和蜀国PK起来有点意思,130级打死140级不稀奇,人品的时代就是这个阶段。至于传说中的司马懿文鸯,等着瞧吧,游戏很怪异~~一切为了商业——赚钱~

  最后要讲的一个阶段是,140级——卧龙吟没有结束。。。。。。

  (题外话,商业啊商业,有了商业,精品也会散发铜臭,让人摸不着头脑,会让热爱三国题材的玩家觉得游戏诟病丛生,聪明的玩家,你懂的?)

责任编辑:弹弦听音
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