卧龙吟解读策划屡次更新的思路
手机阅读
首先策划是有业务指标的,和你我工作的性质没有不同,业务指标无非是增加金币消耗量在满足第一条的前提下,策划会考虑玩家的感受和需要
那么屡次更新的轨迹和思路在哪里?
1, 加强NPC
2. 解决重大不平衡
3. 玩家需要
4 板凳将加强
5. 异常更改
6. 曹操号令鼓
1 为什么要屡次加强NPC?
什么时候我们最冲动消费金币呢?是不是在过图受阻的时候猛刷兵种?如果你有同感,那么恭喜你,策划也有同感。
练将是不是最花钱的地方?很遗憾不是。 大家都是理性消费者,只会练双用将,那么最多花费多少呢?300金币一个将。3次无双72小时
而推图刷兵种要花费多少呢?很遗憾,上不封顶,而且符合冲动消费特质。
所以加强NPC是满足收费增长的最直接方式。相辅相成的,增加副本数量也是一样的
2. 其次是重大不平衡问题。
削弱徐庶是我记忆当中比较重大的不平衡,这个改动我个人觉得合情合理
3. 玩家需要。
1键穿衣服啊,72小时候装备绑定之类
4. 我一直不能很明白策划加强板凳将的用意
许多老牌板凳将,列入陆抗啊,曹休之流。其实改与不改,他们就在那里,不会上场。
板凳将太史慈是个特例。
对于太史慈的改动,是一个70w威望的废柴爬上了主力阵容的奋斗史。个中争论太多,我不想多讨论。支持者认为70w的将必须有实用价值。反对者认为太强。 但是好在这个游戏主旋律是推图。始终不是焦点。
5. 异常更改
我觉得刘备鼓就是异常更改,可能是策划没有贯彻一贯的思路,导致漏出过于强大的张苞号令组合让蜀国推图容易不少
这也是后来他们匆匆忙忙加强NPC连续战法的原因。泼出的水是收不回的。只能紧急加强推图难度了。
6. 作为吴国玩家,我支持曹操变鼓。
因为既然蜀国都有了,为什么魏国不能有?
不过显然这次更新告诉我们,策划不会改鼓了。他们的思路是加强龙头炮和皇庭重弩。在一种全民加强的氛围中加强了曹操。
试想还会有哪个国家去用龙头炮和弓箭手,而且是同时?4级骑兵和策士已经足够强大了。
龙头炮不加士气这一点明显就是为曹操引入的手笔,试想如果只为加强NPc,有很多种方法,为什么唯独龙头炮不加士气呢?
策划的思路可能是我不给你号令鼓,让你魏国不爽了,也不让别的国家爽:)
所以综上所述, 我觉得策划的整体思路是明确的。从开始到未来,NPC会一贯地强大。
在NPC强大的同时,略微调整一下三国平衡。
其他一切三国之间的互喷,对策划的决策没有任何影响。
- 拯救小编,无私分享:
相关推荐
- 06-07卧龙吟武侯势力八阵图现
- 06-07卧龙吟魏庞德5.5万战力强杀司马玮怒过荆州影城
- 06-07卧龙吟挺过襄阳之战孙坚殒命
- 06-07卧龙吟平民长安之战 无无碍无150赵云+吕布
- 06-07卧龙吟魏国庞德7.2战力 230之二火烧连营
- 06-07卧龙吟三国归来天公之怒 无150冰封)
- 06-07卧龙吟11W战力240之路诡道欺天
- 06-07卧龙吟徐州之战 蜀国无150无泷漩
- 06-07卧龙吟平民230之旅魏7.5w战
- 06-05卧龙吟华雄军团 无150赵云低配240