卧龙吟几乎完美的蜀国
手机阅读
大家好,一直只是看战报看经验贴,这是我第一次在论坛发帖,仅仅只是写一些个人的感觉。欢迎技术交流,谢绝喷子!
玩网页游戏一直都是有开小号的习惯,相信玩网页的朋友们都有过开很多小号的经历。
所以玩这个游戏知道要分三个国家的时候,就开了三个小号,三个国家各一个。
玩了有一个多月吧,因为个人精力有限,魏国和蜀国都推到了赤壁,而吴国因为运气问题(各种刷不到装备),推图很慢,后来也就玩的少了。
威望方面,蜀国暂时只余黄忠。魏国拿到了夏侯,吴国才刚拿潘璋!
从我玩的个人感觉,吴国因为医生出得早,所以前期发力较早,部队成型也较早。
蜀国一路平稳,没什么大得起伏,所以玩起来也很舒服。
魏国前期因为没有医生的关系,玩的稍嫌困难,需要一直到张鲁,然后换杨修。
总体感觉,吴国是前期发力,成型比较快,但是关键将的三维严重的限制了吴国的发展。
蜀国是做的比较完美的,为什么我这么说?因为蜀国推图PK的关键将,既有三维又有技能,而且兵种搭配也都很不错。
魏国的三维是最华丽的,相信大家看一眼曹操就明白。可是魏国最大的悲剧就是,他的关键将的兵种都是步弓流,导致兵种被克,而在这儿游戏里,兵种的克制完全掩盖了魏国三维带来的收益。
这是一个策略类游戏,相信大家都明白,策略类游戏将、兵、阵三者缺一不可。
水桶原理(短板原理)恰好说明这点:决定装多少水的,永远是最短的那块木板。
而吴国和魏国最大的尴尬就是,吴国无将可用(将领三维),魏国无兵可用(兵种)!
而这两块短板导致的直接结果就是:蜀国在三维上看似乎没有魏国那么华丽,在技能上看似乎又稍稍逊色了吴一点,可是蜀国却因为平衡的近乎完美的搭配成为装水最多的那个桶!
- 拯救小编,无私分享:
相关推荐
- 06-07卧龙吟武侯势力八阵图现
- 06-07卧龙吟魏庞德5.5万战力强杀司马玮怒过荆州影城
- 06-07卧龙吟挺过襄阳之战孙坚殒命
- 06-07卧龙吟平民长安之战 无无碍无150赵云+吕布
- 06-07卧龙吟魏国庞德7.2战力 230之二火烧连营
- 06-07卧龙吟三国归来天公之怒 无150冰封)
- 06-07卧龙吟11W战力240之路诡道欺天
- 06-07卧龙吟徐州之战 蜀国无150无泷漩
- 06-07卧龙吟平民230之旅魏7.5w战
- 06-05卧龙吟华雄军团 无150赵云低配240