卧龙吟老玩家点评三国良将
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如今的论坛已经不是在交流经验了,几乎全是喷来喷去,整个论坛乌烟瘴气的,关于攻略心得的好帖子越来越少了,实在是很悲哀,也很心寒。这游戏我也玩了半年了,也花了两万多,丁原老贼也斩杀了。现在老区人越来越少,新区也是开区高潮,一个月后就都阳痿了,玩家流失太快,恶性循环太快,现在老区都没人了,我的号每天就是做一样的事就下线了,人气一天不如一天,打算金币用完后每月充300R维持下生产随便玩玩就算了,希望此贴不会成为我的告别帖,下面我根据自己游戏的经验和体会对几个PK主流的武将进行评价。顺便下个诅咒,看帖不顶贴的人木有小鸡鸡!!PS:女人可以看了不顶。
张辽:(刚加强,最具争议的武将) 过图综合能力:90分(更新后过图能力大大提高,毕竟何进丁原图的治疗实在让人头疼) PK综合能力:95分(个人觉得张辽的实力对于过图,其PK能力更优,连续单体+BUFF伤害是人见人爱的好将,特别是在骂不中华佗的情况下,优势更明显)
关羽:(一直诅咒为冷板凳) 过图综合能力:95分(您可以质疑云长兄的PK能力,但是他的过图能力还是令众人不得不佩服的,最强肉搏+高三围) PK综合能力:90分 (给一把好武器,他还你半个天下!堰月=单体士气不振2回合并100%反击,关键看对位,对上了策士,或输出,无人能敌,对不上位就不好,且大多数玩家把华佗放后排,这也是关羽纠结的地方)
周瑜:(吴国的救命稻草) 过图综合能力:80分(单纯的高伤害群伤,不附带任何状态,过图能力确实较弱,毕竟卧龙呤过图点杀和线杀优势大于面杀) PK综合能力:98分(伤害系数最高的群体伤害,虽然不附带任何状态,但是其伤害足以说明一切,论坛总喜欢拿周瑜与诸葛比其实论坛战报发来发去,实际上就是拼辱骂,如果不上辱骂,周瑜诸葛华佗对上,谁赢谁输还真不好说)
郭嘉:(神一般的人物) 过图综合能力:90分(虽然魏国过图很少用到郭嘉,但是某些特殊NPC还只有郭嘉才能化险为夷) PK综合能力:100分(绝世难得的好将,不附带晕眩状态已经属于良将,如果人品好些的话,足以让人欲生欲死)
诸葛亮:(卧龙先生无人能及) 过图综合能力:95分(全面攻击附带加25士气=DPS+小鼓,蜀国没有卧龙还真的是寸步难行) PK综合能力:98分(要三围有三围,要状态有状态,要伤害有伤害,蜀国后期确实没什么可代替他的将)
孙策:(四不像的怪人) 过图综合能力:98分(耐操,能打,还+士气,说实话孙策不能成为过图的主流将,可有些关键图他能比其他两国省不少R,唯一能省钱的将也非他莫属,省钱就是王道,过图良将) PK综合能力:88分(孙策是一个需要其他将配合才能体现他特点的将,具有局限性,缺少独打一方的霸气,有人说四鼓流+孙策很犀利,但是我没遇到过,比较遗憾,希望我们区有人用这个战术让我观摩下)
卢植:(名不如实) 过图综合能力:50分(过图需要他的地方确实比较少,他能上的地方,其他鼓也能上,终极塔将15万将魂他不配) PK综合能力:70分(PK一般不上他,实力相近用卢植会经常平局,且现在辱骂横行,命不好刚好骂中也只能扮演一个酱油,不过此将魏国使用优于其他两国,毕竟抛开了辱骂的烦恼,连续才是王道。)
怒杀将:(三国都有怒杀将) 过图综合能力:100分(如果没有怒杀,你会不会有便溺的感觉?毫无疑问此乃过图必备良将) PK综合能力:92分(个人觉得怒杀比肉搏和堰月优些,毕竟怒杀是唯一能降低后排单位士气的技能,而华佗经常龟缩在后排,同时现在魏国流行郭嘉张辽将,如果怒杀对上位,可以缓解很大的压力,这是任何将都无法办到的,但是怒杀在实战中始终还是个配角,不能登上舞台一枝独秀)
徐晃:(天下英才,神勇无敌) 过图综合能力:95分(三国唯一一个连续全面攻击的将,其特色与能力无人能及,蛮牛在此,大路畅通,但是后期略微阳痿,毕竟140后面的图策划忘记了他的存在,上场的机会较少) PK综合能力:95分(为什么要单独说此将,因为蛮牛属于慢热型技能,回合数越高威力越大!但是此将硬件要求必须要高,只有大R才能发挥他推土机的恐怖实力,因为大R鼓肉,导致回合数的增加,对蛮牛有利,小R中R建议慎用,装备不达标,蛮牛打人犹如瘙痒,而且鼓较脆,回合数少,对蛮牛不利,容易造成徐晃孤军奋战)
姜维:(卧龙后人,彼此彼此) 过图综合能力:100分(毋庸置疑,御驾鼓的特殊才能+傲人的三位,使得其他两国各种羡慕嫉妒恨,能文能武,撑得起军队,顶得住暴风雨) PK综合能力:85分(其实姜维最大的长处并不在PK,对于蜀国,PK则优先考虑辱骂>号令>暗祭>虚无>御甲>其他,并不是说御驾PK不好,但是如今的PK现状,我们会有更优的考虑,当然御甲鼓对于低级打高级还是有无人可替的能力的)
下面点评几个自己练的几个特色野将:
祝融:(战法与策法的结合体) 过图综合能力:30分(过图几乎没有上场的可能性,残废的女人) PK综合能力:65分(别被论坛的祝融VS周瑜的战报给忽悠了,那个战报是我发的,只是侥幸阵型克制,人品好才赢的,其实这个将虽然单体战法伤害高,但是不如连续,毒伤也没想象中的那么可观,我的祝融现在17转140级都不敢拿出来丢人,也不想继续升了)
蓝色张梁:(蓝色品质,值几个钱?) 过图综合能力:65分(没有很好的直线攻击将时,他可以作为一个突击手,苦计的直线伤害很可观,但毕竟是非主流的将,实用性不高) PK综合能力:70分(可缺可点的将,三围中上,伤害中上,只能说中规中矩,没有什么特别突出的地方,有赵云不会用他,有怒杀也不会用他,如果没有怒杀和单骑可以考虑玩玩,但不建议主练他)
其实三国都各有特色,关键是看武将的搭配,装备的分配,阵型的对位,还有就是人品。通过分析几个国家的特殊将可以知道,蜀国和魏国其实优势各占一半的,过图来看,蜀国略优于魏国,就PK实力魏国略优于蜀国,而吴国个人要另说,个人觉得吴国其实力并不差,但是缺乏特色,阵型搭配比较局限,所以存在阵型单一容易被人破的情况出现,仅此而已,而魏国的阵型就比较丰富,特色将也多,乐趣也比其他两国略高,个人建议大R新区去玩魏国较好,玩法较多,蜀国吴国比较单一。而蜀国优势并不在将,而在于前期优势以及过图优势,导致装备优势大于其他两国,如果同级别同装备三国PK,我感觉魏国自信较大,蜀国吴国各占一半拼辱骂。
我很看不惯论坛上说,我投资了10几万,可是团战又输,国战又输,我的国家怎么强了?其实我想说,团战和国战是这个游戏全部玩家综合实力对抗的一个平台,如果你一个号投资了10万换成这10万你分别投资到10个号,每个号1万,那团战的优势绝对比一个号10万高很多倍。其实国战和团战并不能看出那个国武将强那国武将弱,只能说明哪国玩家强哪国玩家弱,吴国独霸一方的例子也有,魏国独霸一方的例子也不缺,蜀国独霸一方是普遍,或许对于大部分卧龙呤的玩家来说,他们更钟爱于蜀国的文化,才导致蜀国例子较多。
当时卢植刚出来,我以为他会成为一个平定三国玩家喷声的武将,结果却成为了在大家喷骂声中埋没的花瓶,个人建议如果要让三国玩家都平定下来,卢植的技能必须要改,改成能够称得上这个位置和这个将魂兑换数的能力,个人建议是终极辅助将的定位。
借此机会在这里再提个意见,现在决斗的关键都取决于谁先骂中华佗,而其他因素都不是关键,如果华佗中辱骂,飞射都能破东风,这就能说明飞射比东风强吗?其实我个人觉得甘雨和辱骂才是导致游戏PK不平衡的主要原因(只是在PK领域),试问大家上辱骂为了什么?如果没有甘雨和治疗你还会上双辱骂再加一个暗祭吗?我估计如果有第三个辱骂将,都有三辱骂了。我觉得卧龙呤应该在PK中降低甘雨的重要性,当然不能没有甘雨(过图神将),只是考虑能让决斗更多的是去拼装备、拼武将、拼阵型、拼特色,而不是拼人品,多突出特色技能和阵型以及武将搭配组合的重要性,降低治疗在PK中的主要地位,才能将PK的乐趣发挥到极致。
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