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卧龙吟国战详细玩法

2012-02-17 13:31 来源:官方 作者:弹弦听音

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  在国战中,添加喋血鏖战、固若金汤、暗度陈仓、窃取情报等国战任务。完成国战任务后可获得橙玉奖励。

  国战奖励说明

  本国大本营被攻破,则该国战败,所有参战玩家自动退出国战战场。击破所有敌国大本营或者国战积分最高的国家,则为战场胜利者。战斗时间结束时,三国的大本营均未被攻破,积分相同的则为平局,最低的则战败。

  国战内攻击敌国玩家时,可以获得将魂和政绩奖励,战胜1个敌国玩家可以获得20点将魂2点政绩。未战胜则获得15点将魂和1点政绩,击败则同样可以获得15点将魂。战斗获得将魂均计入个人获得将魂,战斗结束后进行最终结算。

  使用所有对城墙有效的技能1次和普通攻击城墙1次均可以获得20点将魂1点政绩。连续击杀数量每到达10的倍数时,会获得额外奖励的将魂和政绩。终结敌方的连续击杀,同样能获得额外奖励的将魂和政绩。首次占领一座城池时,最后一击攻破城池的玩家会获得大量的将魂和政绩。

  战斗结果奖励基础值如下:

  胜利方所有参战玩家获得1000点将魂、30点政绩;

  平局方所有参战玩家获得700点将魂、20点政绩;

  战败的参战玩家可以获得700点将魂、20点政绩。

  战斗最终奖励将魂=(战斗结果奖励将魂+个人获得将魂)* 玩家奖励系数 + 额外将魂。

  进入战场无任何作为的玩家,只能获得战斗结果奖励将魂*玩家奖励系数。

  本国参战人数与战场所有国家玩家总人数比例大小决定了玩家奖励系数的高低。玩家奖励系数=国战所有国家参战总人数/本国参战总人数,最大值可为3。

  额外奖励将魂为玩家击破敌方城池所获得的将魂奖励。

责任编辑:弹弦听音
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