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建议和提醒、刷新时间、过图奖励、征战招募武将、威望招募武将、VIP等级功能、威望官职功能、征收、巡查、流法兵种、士气相关、全面战法相关、委派方式、补充连结。
建议和提醒
开场建议:建设冷却2小时,强化冷却10分,委派冷却2小时。点超过要等整个冷却完很花时间。市场只有买卖粮满交易量才升级,每次升级交易量会清空,买低卖高赚银币。前期威望可利用世界>开发。500-1000-2000开发度对应获得威望为等级*5*10*20
10策略府研发3将阵。25策略府研发4将阵。50策略府研发5将阵加威望12000招5将。
快冲60的理由:在于擂台和巡查,一天正常平均下来多赚没60的人3X万银,助威3次全中有27万银加上16次巡查。主城刚升60建议建设,校场60,商店30,策略25鱼阵4,兵营30,银库27。(开头要用乱剑,策略要冲到35,不如省下时间先点校场到60)。基本建设搞定开始冲作坊相关赚银币,比民居征收相关的好赚很多。
推副本:卡推图,主要原因大都是装备强化不够力,再来是排阵和兵种互克。隐关装备很好,但实力会比当关强度高一点,建议遇到都打1~2套来用。成就不必急着完成,除非你缺钱急用或推不动图。同颜色的装备用等高的,因为强化的钱一样。
装备:强化%数低时平均冲上基本等级如30-40级,强化%数高时在冲高级数,失败金额损失才会减少。文官将的马、步骑弓将的书,请装有附加能力素质的,不要放空他,也可以基本强化点等级加带兵量。委派装满了会在仓里限时72小时领取,可放着欠银币在领来卖,免爆仓免被抢。
快冲40区:主城商铺升10级,买10级武器护甲,强化到10级,将突飞到10级可破1图,高胜加张燕2人都突飞10级。进20区,主城商铺升15级,10级刀10级甲和1图过图送的红月刀强15能推多少算多少,不损兵不损令推不动在升主城商铺20级,2武1甲强化20在推,2人即可破2图进入40区。
快冲60区:刚进入40区,主城冲40,校场冲40,策略冲25(要上4将的话,要用乱箭要冲到35,那些时间建议先升校场练将才快),商铺冲30。主装备强化到25稳稳推,3图注重披风加战防。打吕布可以排阵秒掉他or称披风战防等他秒自已将,破3图。进4图装备强化到35稳稳推,4图注重盾牌加策防,贾诩和荀攸推过董卓基本没难度,破4图进入60区。主装备=前面档的甲+后面输出的武器+马。
进入60区:60后的主走向为打擂or推图PK。打擂要洗巡查将器,推图PK的洗委派装备。威望接近12000策略升50准备5将阵。作坊=商社+钱庄60级卖玩家1样约6900银。征收=民居4间+帐房全60级1次约5700银。初期武将建议推完60区上80区时在开始转生,穿60-80装加上不影响上80区。商社通商=>地区找玩家的城会有商队选项。巡查=>民居4间随便1间会有巡查选项。
城池特点:80区普通=无、政治=无法被占领、文化中心=各国玩家可迁入但不可被攻击。100区只有政治=无法被占领。
军团战:军团等级11级可打世界矿田,军团等级可开小号冲40级日捐8000银,秒金上40约40分,世界矿田,每军团只能占1个,被宣战时无法放弃,有参战基本威望加等级*5,打赢1队在加等级*5威望,个人连胜基本次数为3,单挑每人限一次,赢了那方全军团鼓舞1次。个人鼓舞成功会随机加攻or防1,且随机获得4种效果其中1种,连战=连胜+2。铁壁+12%防。勇猛+6%攻防。无畏+12%攻。个人鼓舞上限为攻10防10。个人鼓舞1次=等级*2军功。金币鼓舞1次=2金。
军团战:军团等级30可打100区之6城池。有参战基本威望加等级*10,打赢1队在加等级*10威望,个人连胜基本次数为3。6城特点:富矿=银矿收获增加50%、良田=农田收获增加50%、贸易=通商收益提升10%、商都=140%开发效果、军事=对战兵力损失减少20%、普通=无。1军团可打多城。每年秋天开打。
擂台:出场武将设定请开武将,右边人头左上有个主字,点了变主将就是出场武将。武力高的先出手。将器加武力拼先出手,1点武力+100血量。将器加伤害影响爆伤和打出来的数字,比人品,武力差太多可考虑拼爆击。将器加血量基本上没人用。助威为8强出来后,没参赛的人可选1个助威,中间可领奖,或等他冠军可领9万银加5金币。
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