卧龙吟主城繁荣度及各经济收益的计算
手机阅读
卧龙吟新版本更改了几个经济收益的计算公式,引进了繁荣度的计算。也由此拉开了等级低和等级高的经济差距。
【繁荣度】
繁荣度的值来自所有建筑的等级总和。
主城等级达到20级时,繁荣度+1。
主城等级达到130级时,繁荣度+1。
建筑物分为主城(1级)、银库(1级)、商铺(1级)、民居(1级、15级、30级、50级)、校场(1级)、策略府(9级)、粮仓(11级)、农田(12级)、市场(13级)、兵营(14级)、账房(32级)、作坊(35级)、商社(45级)、冶炼厂(55级)、钱庄(60级)、试练塔(75级);水师堂(130级)、仓库(130级)、船坞(130级)、水军校场(130级)、商货码头(130级)、商都(150级)。合计25个建筑,其中作坊、商社、钱庄的等级上限为110级。
例子:
主城100建筑全满的繁荣度为19*100+1=1901
主城150建筑全满的繁荣度为22*150+3*110+2=3632
主城195建筑全满的繁荣度为22*195+3*110+2=4622
主城197建筑全满的繁荣度为22*197+3*110+2=4666
【城池开发】
每个城池都有商业、矿产、农业、贸易、军事5个开发选项。
商业开发的上限是70000,加成公式为开发度*0.005%;满开发加成350%。
矿产开发的上限是40000,加成公式为1+(开发度-10000)*0.0025%;满开发加成175%。
农业开发的上限是40000,加成公式为1+(开发度-10000)*0.0025%;满开发加成175%。
贸易开发的上限是40000,加成公式为1+(开发度-10000)*0.0005%;满开发加成115%。
军事开发的上限是40000,加成公式为(开发度-10000)*0.001%;满开发损兵减少30%。
- 拯救小编,无私分享:



























