卧龙吟主公系统加点心得攻略
2015-11-06 09:44
来源:网络
作者:网络
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首先,长平兄总结的主公经验贴已经相当完善,这里就直接复制链接了
关于主公等级升级需要经验的统计及获得
http://bbs.lequ.com/forum.php?mo ... mp;fromuid=27673942

首先进攻类
物攻+125
战法+100
计策+100
无视防御+200
物攻战法计策,都很好理解,玩哪个系就加哪个,不需要讲解了。我主要讲讲无视防御。
所谓无视防御就是固定伤害。每级是200,满级是1万。
虽然1级加的不多,但是加满就相当恐怖了。例如本方血制原伤害1.那么当你无视防御加满后,你的最低伤害将会变成10001。别忘了还有白虎武魂。
同时,如果你是尸毒刺杀玩家,那么无视防御的作用是绝对高于其他三项的。玩尸毒的都知道,尸毒最恶心的地方在于最后的补刀,有了固定伤害,补刀不再是问题,我补刀我快乐。
以及,固定伤害对于多段输出的武将有额外优势,他会给每段伤害均增加一次固定伤。例如普攻二段的法师,则两段都享受固定伤加成,如五段伤害的雷轰,则无视防御满级后,将会至少增加5万输出!
对于我自己这样的多点输出,则每个点增加一次固定伤害,对于PK来说也是不小的帮助。

物防+60
战防+50
策防+50
兵力+500
三防不过多介绍,因人而异,自己需要什么就加什么。
兵力方面。他是不增加防御的。但是变相增加输出。对于主力不满20万兵力,同时需要增加输出的玩家,可以考虑。
责任编辑:三个小石头
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