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赛尔号影响精灵PK强弱的因素及精灵排名

2010-03-24 10:33 来源:网络 作者:风之雪

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  下面两个图是评判各个系精灵PK打击面的。从进攻角度,2倍的越多越好,0.5倍越少越好,无效尽量避免。

    从防御角度,下图(点击放大哦!)里面比如草系,3:5:1是指3个系打火系是两倍伤害,5个系打火系是0.5倍伤害,1个系打草是零伤

    另外还有三个非常重要的因素决定了精灵的PK特性强不强

    1.是否有带同时增加攻击和速度的技能

    2.本身种族值里面的速度值.比如说:就是你克对方,如果你的速度比对方慢,还是要被打掉一百左右的血

    3.攻击种族值以及最终大招技能的威力.以前为什么火象会红极一时,而现在用的人少,就是火像迪克尔的种族和技能威力已经 无法撼动目前融合精灵的高HP和高防御值

    经过这段时间的考虑,我给出下面自己对PK精灵的排名

    超级档次:谱尼(目前只完成八分之二,估计暑假能出来)

    第一档次:顽皮性格的哈莫,完全可以抵挡贝特卡恩大招+先手的两次攻击.前提速度要286,先手龙之意志。学习力重点刷体,速度和防御.对付龙,也有近七成的希望能扛住对方龙的先手攻击而反杀对方.另外龙的回避技能可以消耗对方五次大招,等对方补PP值的时候,反杀

    第二档次:暗系扎克,飞行闪光波克尔,神秘系卡鲁耶克,火系魔焰猩猩

    第三档次:光系依希亚,,超能闪尼,地系虎王,和卡鲁斯克,战斗贝特卡恩电系雷伊

    第四档次:水草机械等,我目前在等特性药水出来再开始来研究.鲁斯王加特攻和速度的技能确实不错,但种族值特攻只有95和特攻大招威力限制了鲁斯王的发挥。丽莎布布也是个能耗的角色,但是强敌太

责任编辑:西野
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