仙域变强的因素有很多个,仙域宠物是其中之一,那么如
通过以上实验可得出以下数据:
1:鱼食消耗:4.17点/小时(100/天)
2:无水草情况下鱼的成长度:4.96/小时(~120/天,当然我听说过比较准确的值是125/天)
用三种方法进行比较,则:
水草 水草加速 A B C
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一 无 0 0% 0% 0%
二 10%+12%+20% 44% 48% 57% 44%
三 无 0 0% 0% 0%
四 18% 19% 18% 22% 18%
五 18%+18%+28% 65% 78% 106% 64%
六 10%+10% 19% 21% 23% 20%
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(后三项是分别用公式计算,再减1求得。比如第二条(1+n%)(1+n%)项,计算公式为1.1×1.12×1.20-1=48%)
考虑到数据采集过程中有1左右的误差(换句话说如果这条鱼的实际成长值是203.56,系统会四舍五入显示204)那么实验数据‘水草加速’项会有1/43=2%的误差。也就是说测得水草加速19%,那么理论计算在17%-21%都是可以接受的。
那么从表中可以看出——
第二种计算方式没有一个落在可接受范围内。A计算方式对于单颗水草是准确的。但水草累加项,对于第二组、第五组出现较大差距。尤其是第五组,相差78%-65%=13%,偏差很大。而第三种计算方式基本落入可接受范围,符合较好。(其实如果带入计算一下,20%×43=8.6~8,采集的数据都只到个位数,所以这样的结果也是可以接受啦~)
我也曾做过一次实验,在一个鱼缸里放6棵20%的水草,成长500点用去一天20个小时。则成长速度为500/1.83天=273/天,成长提速(273-125)/125=118%,用一、二、三方式计算,得到的结果分别为199%,281%,120%,谁对谁错一目了然。
(其实如果按字面意思解释,水草提速应该按第一种计算方式。但鱼成长多少是由GM设定的,那么计算机里是什么公式,我们也只能按什么公式走了——虽然这种相加累计的方式的确弱智了点——但是各位请注意!水草的价格是成指数倍增长但是水草效率只是加数倍增加,所以花大价钱买水草究竟合适与否,还请各位定夺哦~)
总结:
1、不加水草大约一天消耗100鱼食,成长120(准确值可能是125)
2、水草累加提速公式:成长值*(1+n1%+n2%+n3%+……)
(n1、n2、n3……为缸中每棵草的效率。)
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