第二城市关于二城开店的解释
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大家对开店有很大兴趣,但可能对二城的未来发展或机制不是很了解,所以有些误会。在这里向大家解释一下:
未来在二城会有四种开店模式:
第一种 纯虚拟店 这种店是二城开放角色扮演时,事业型(老板)玩家的专属行为,属于纯虚拟经营,经营状况与二城内玩家消费不直接关联(可能间接关联),有些象“商业大亨”;
第二种 半虚拟店 这种店经营二城内官方提供的商品。未来二城会逐渐将所有商店的经营权转给玩家,例如现在的家居、服装、汽车等等,由玩家经营。官方只提供批发服务。这种店的经营情况与二城玩家的实际消费相关;
以上两类也可并行
第三种 半实体店 这种店主要提供给具备特殊创造能力的玩家,例如现在的毕加索。这种店的店主通过发挥自己的技能和劳动,丰富二城的商品与服务,在此过程中获得大米(自己愿意,也可以是小米)收入。未来二城会提供大米退出机制;
第四种 纯实体店 这种店提供给商家和玩家经营真实商品,和现在淘宝本质一样。不一样的是会结合真实城市,不能无限量开设。
目前官方鼓励大家开办的是第三种店,目的是丰富二城玩家生活的同时,逐渐形成二城“共创、共享、共赢”的运营模式。二城官方希望未来能有玩家在玩的过程中在二城找到生财之道,就象“第二人生”(SecondLife)中的女华侨钟安社 (大家可以搜索开一下她的事迹),在二城实现真实的百万,乃至千万的财富梦想。
这类店的特征是要求玩家具有创造才能,并能在现有体系下完成对玩家的服务。玩家阿甘烧烧健身房的想法也很好,但是这需要系统改变才可以,例如将健身与魅力或体力关联,所以这种店应该属于第二种,在我们的一个BIG PLAN完成后应该就可以了。至于凋零的爱情,可能没有理解商品素材的规范,需要看一下以前的帖子。
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