《音乐叉叉》劲舞团已过气
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其实是网上看到的,觉得说的挺有道理,所以搜集编辑了下发给大家看看分享一下,相信热爱音乐的大家会比较感兴趣。如果不感兴趣也不要拍我的砖啊,我也是花了一些时间整理这张帖子的@0@||
自从2004年《泡泡堂》开始火爆的那一年起,中国的网游市场便不再是MMORPG一家独大的天下,休闲网游以易于上手的操作和轻松娱乐的游戏氛围受到了众多人的喜爱。于是各大游戏商家纷纷效仿,争相推出自己的休闲网游,期望也能分得一杯羹。这其中又以音乐类网游势头最猛,《劲乐团》、《劲舞团》、《DJMAX》、《超级舞者》等诸多的音乐网游一齐出动将05、06年的中国网游圈弄的歌舞欢腾。只可惜时过境迁,那些曾经风靡一时的音乐网游,如今大部分都已经消失在了我们的视线里,《DJMAX》、《劲乐团》先后戛然而止,《超级舞者》仍在苦苦支撑,就连一直被称为音乐网游神话的《劲舞团》,经过了2007年代理风波后也不免让人担心起来。
随着80后的成长蜕变,90后逐渐将成为网游市场上的主导,他们追赶时尚,他们追逐潮流。而号称是"非主流"大本营的《劲舞团》的主要用户恰恰是这一代人,3年的时间让其中的非主流一族已经渐渐同质化,难以凸显他们的个性,他们急需寻找一个能够为其提供更为自由,更为广阔的空间平台,来显示他们的与众不同,所以对于他们来说,离开《劲舞团》,只是时间问题。以非主流用户为主力玩家的《劲舞团》的命运更是岌岌可危。
回头看看《劲舞团》曾经辉煌的背后,在玩家渴望凸显个性的情绪中,这款曾经令各大游戏厂商垂涎三尺的休闲网游的至尊其实已经渐渐力不从心,谁能够从久游的手中接过这一棒,成为新的音乐网游拳头产品,也在《劲舞团》渐显颓势之刻,成了摆在大量非主流玩家面前最大的问号。
我的个人总结:离开"劲舞团"已经有一年多了,虽然我不是什么"非主流",但我热爱音乐,所以我对音乐类游戏有着多一份的关注,现在,我在musicxx里继续坚持着我对音乐的热爱,这是一个新的平台,有很多我曾经没有尝试的新玩意儿,希望它不会让我们失望,我们这样一群热爱音乐的人们。
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