在合成催化剂一栏中添加“奇异晶体”可以增加部件配方中最高等级部件出现的几率,例如:合成一级起航炮塔时,在合成催化剂一栏中添加了奇异晶体,此次合成出现二级起航炮塔的几率就会增加。并且几率的变化将会在下方的品质几率中如实的表现出来。
各等级部件属性介绍
想要分辨一个部件的属性好坏,那么你首先要了解各等级部件的基本属性。部件属性分为三类:固定属性、随机属性、追加属性,不同品质的部件拥有不同的属性:
普通品质:固定属性
优质品质:固定属性+随机属性
精良品质:固定属性+随机属性+追加属性
完美品质:固定属性+随机属性+追加属性+追加属性
传说品质:固定属性+随机属性+追加属性+追加属性+追加属性
每种部件都会有一个固定的属性,分别是:
炮塔固定属性:增加攻击力。
履带固定属性:增加移动速度。
能量固定属性:增加能量上限。
动力固定属性:增加暴击率。
装甲固定属性:增加防御力。
了解了上述这些内容,想要分辨一个部件的属性好坏就不是难事啦!
部件随机属性与追加属性介绍
随机属性是2级以上部件都会有的附加属性,5种固定属性会随机出现在随机属性中。
例如:2级的炮塔,固定属性是增加攻击加成上限,随机属性则可能是增加攻击加成上限、增加移动速度、增加攻击加成下限、增加伤害减免下限、增加伤害减免上限这五种中的任意一种。
部件的追加属性会出现在3级以上的部件中,每个部件的追加属性都是随机的。追加属性包括:
属性名称 |
属性说明 |
攻击力 |
增加坦克的攻击力 |
移动速度 |
增加坦克的移动速度 |
能量上限 |
增加坦克的AP上限 |
生命值 |
增加坦克的HP上限 |
暴击率 |
增加坦克的暴击率 |
防御力 |
增加坦克的防御值 |
追加蓄能 |
增加坦克的AP回复数值 |
攻击力百分比 |
增加坦克攻击力的百分比 |
能量上限百分比 |
增加坦克AP上限的百分比 |
生命值百分比 |
增加坦克HP上限的百分比 |
防御值百分比 |
增加坦克防御值的百分比 |
蓄能加成 |
增加坦克的AP回复百分比 |
忽视减伤 |
忽视目标坦克伤害减免百分比 |
减少暴击 |
降低自身被暴击的几率 |
减伤增强 |
增强坦克伤害减免百分比 |
减少暴伤 |
降低自身被暴击的伤害值 |
减伤加成 |
增加坦克伤害减免百分比 |
增加暴伤 |
增加自身暴击后的伤害值 |
防暴减伤 |
降低自身被暴击的伤害百分比 |
伤害减免上限 |
使自己的伤害减免上限向上浮动某个百分比 |
伤害减免下限 |
使自己的伤害减免下限向上浮动某个百分比 |
攻击加成上限 |
使自己的攻击加成上限向上浮动某个百分比 |
攻击加成下限 |
使自己的攻击加成下限向上浮动某个百分比 |
暴伤加成 |
增加自身暴击后伤害百分比 |
怎么样?看完这篇文章,你是不是对部件的属性有了充分的了解,迫不及待地想要亲手打造一款神品部件了呢?那么就别犹豫,赶快动手吧!

看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
坦克大战攻略
- [09-16]·坦克大战长关战役第七、八战攻略
- [08-25]·坦克大战90要塞贫血老牛过长坂坡
- [08-25]·坦克大战从资料片看M系如何打宝石
- [08-25]·坦克大战M系过单人长关经验小结
- [08-25]·坦克大战打组队闯关“修罗场”心得
坦克大战新闻
- [09-16]·坦克大战长关战役第七、八战攻略
- [08-25]·坦克大战90要塞贫血老牛过长坂坡
- [08-25]·坦克大战从资料片看M系如何打宝石
- [08-25]·坦克大战M系过单人长关经验小结
- [08-25]·坦克大战打组队闯关“修罗场”心得