下面要为玩家们带来的是网页游戏坦克大战高手怎样搭配属性经验分享,在坦克大战中高手们立于不败之地一定有自己的方法,坦克大战这个游戏在于技术好的是打是不会让别人轻易打到的,所以攻击是主流,并加成为%的,所以最好固属性如下:
攻击加成
追加攻击
减伤加成
防御加成
生命加成
注意以上5个是固定的,是铁律的,是必须要有的,绝对是最强的上面的5个属性
一共6个属性,还差一个,也就是还有最后一个,这个分歧大
但目前看,是选择防御还是选择攻,但攻的话,肯定是暴击流了,不稳定啊,当然是增加暴击概率是肯定的,那么防御呢,更实用,是追加生命还是追加防御呢,如果血厚的话,肯定是防御有优势,因为没被打一次,防御都起到作用,这样,最强的第六个属性如下:
暴击流:追加暴击(增加的暴击概率,但这个很不稳定,凌风所用,个人不建议)
攻击流:追加防御(稳定,整体来看这个个人认为好一些,是怕冷的男人所用)
属性的问题就到此,此两种流派应该无误,保证最强!
对于主动卡:M系暂时暴击必备,庇护结界级别高的只是2炮死,怕冷的男人什么时候换成毁灭10了,毁灭10的攻击是最强的,冷却6秒最快的,这个以后会成为主流
庇护结界越到后面,越垃圾,技能弹的吞噬是很好的,10发弹,起码得有几次是对弹的,火控虽然好,但太慢了,级别高的都追求的攻击,谁不一下死啊
个人认为到后期:毁灭,零度,干扰,夺命,暴击卡,将成为M主流
应该会出现绝对攻击流:毁灭,零度,干扰
暴击流转为:暴击,毁灭|,夺命做任务好或干扰对比赛,对抗好或零度做任务好
我知道反对我的人肯定有,又有说庇护结界怎么没有的了,火控都可以不要了,还要庇护结界吗,冷却不墨迹吗,被多打一下而已,发出的技能弹都被人吞掉了 。
上述就是坦克大战高手搭配属性经验分享,希望能为玩家们带来帮助。

看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句
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坦克大战攻略
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