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三国帮新手问答

问题关于许诸的裸衣09-14

回答 在三国帮游戏中,任何一个武将都不占据绝对的优势,或是出于绝对的劣处。任何武将都有其存在的价值,也有其特定的克星。游戏的平衡性还是存在的,这也正是游戏的真正魅力所在。三国帮,一靠牌运,二靠实力,只要牌运不至于太背,实力到位,再加上对局势的洞察,任何人…阅读全文>>

问题被闪电劈中的概率是多少09-09

回答 闪电,是一张令众多三国帮玩家既爱又恨的锦囊牌。一些在一般情况下,黑桃2到黑桃9之间的牌,一共有16张(其中5张杀,3张武器,1张防具,1匹马,6条锦囊),几率为15.38%。实际游戏时,考虑到武器、防具、马基本都会被装备掉,而不出现在牌堆里,所以其概率会进一步降低…阅读全文>>

问题被乐不思蜀的概率09-09

回答 在新版的三国帮中,除去拓展牌外,共 104 张牌中,其中有 26 张红桃,逃脱乐不思蜀的概率约是 25% ,但在实际游戏中,其中 1 张武器, 1 匹 +1 马, 1 匹 +2 马是红桃,武器、马会被装备掉,所以逃脱的几率会降低到 22.1% 。…阅读全文>>

问题攻击范围计算09-04

回答 默认攻击距离:每个武将的默认攻击距离为1(除有特殊技能的武将); 攻击距离=攻击者默认攻击距离+装备和技能等的对攻击距离加和; 防御距离=武将间的基本距离+装备和技能等的对防御距离的加和; 在攻击范围内 = 攻击者的攻击距离=被攻击者的防御距离,才能攻击。 [判…阅读全文>>

问题武将间的基本距离09-04

回答 武将间的距离可以直观的从图示中看出:无论顺时针或是逆时针,取最短路径 ( 计算小箭头的数量 ) 即为两名武将间的距离值。例如,以六人游戏为例,游戏开始时: D 武将与 C 、 E 的距离为 1 ,与 B , F 的距离为 2 ;与 A 的距离为 3 。武将间距离的概念在游戏里经常涉…阅读全文>>

问题颜色、花色和点数09-04

回答 花色和点数就是指游戏牌左上角的扑克牌花色和数字;提到颜色,就是指花色的颜色,即红桃和方块为红色,黑桃和梅花为黑色,一张牌的颜色就是这张牌花色的颜色。…阅读全文>>

问题三国帮游戏中的重要概念09-04

回答 【身份】:主公,忠臣,反贼,内奸; 【生命值】:代表生命血数(不同的角色的生命值,最少为3,最多为5); 【武将】:包括魏国、蜀国、吴国、野国四国武将可供选择; 如图,界面中会显示玩家的身份、武将、生命值的详细信息。 【游戏牌】:包括行动牌(即基础牌)、…阅读全文>>

问题锦囊牌简介09-04

回答 锦囊包括普通锦囊和延时性锦囊。普通锦囊使用后立即生效,延时性锦囊使用后,下一回合生效。 如:普通锦囊无懈可击: 新增加的普通锦囊隔山打牛: 如:延时性锦囊闪电: 新增加的延时性锦囊飓风:…阅读全文>>

问题装备牌简介09-04

回答 装备包括武器、防具、马、暗器和神符。每种装备只能装备一个。每个武将同类装备只能装一个,新装备自动替换旧装备,旧装备自动被弃掉。 如:武器丈八蛇矛: 如:防具仁王盾: 如:暗器绊马索: 如:神符隔岸观火: 神符是新版三国帮的一大特色,增添了更多的技能,大大…阅读全文>>

问题行动牌(基础牌)简介09-04

回答 行动牌主要包括杀、闪、桃。…阅读全文>>

问题三国帮游戏目标09-04

回答 【游戏目标】 玩家的游戏目标,即胜利条件是由该玩家拿到的身份牌所决定的: 主公:消灭所有的反贼和内奸; 忠臣:不惜一切保护主公,胜利目标和主公一样; 反贼:杀死主公; 内奸:需要除掉除自己外所有的武将,成为最后的生存者。…阅读全文>>

问题三国帮武将简介09-04

回答 【武将简介】 武将属国包括魏国武将、蜀国武将、吴国武将和在野武将,依据武将的性格特征各自具备不同的技能。 如:魏国武将曹操 [奸雄] 被动任何阶段,立即获得对自己造成生命伤害的牌(不包括[决斗]中使用的[杀])。包括[杀]、[决斗]、[万箭齐发]、[南蛮入侵]、[闪电]…阅读全文>>

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