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《牧场onweb》牧场数据计算公式总结

作者:未知     来源:网络    发表时间:2009-07-04 15:12

  《牧场onweb》作为一款模拟经营类游戏,各种数据的总结经验就显得逢场重要。下面就把《牧场onweb》的数据计算公式列出来,方便大家计划如何经营自己的牧场。

  声望技能经验公式: (技能经验要专精等级比技能等级高,且做相应的工作才有经验)

  1. 采集材料经验:
  (技能等级-采集的东西的等级=0)10经验/次
  (技能等级-采集的东西的等级=1)8经验/次
  (技能等级-采集的东西的等级=2)6经验/次

  2. 制作物品的经验: (不包括治炼屋、木工屋、猎人小屋)
  (技能等级-治炼或纺织物品的等级=0)10经验
  (技能等级-治炼或纺织物品的等级=1)8经验
  (技能等级-治炼或纺织物品的等级=2)6经验

  3. 种植的经验:
  (技能等级-采集的东西的等级=0)10*时间(比如4小时的作物经验是10*4=40)
  (技能等级-采集的东西的等级=1)8*时间
  (技能等级-采集的东西的等级=2)6*时间

  4. 养殖的经验
  每个养殖产品*5
  (比如一只鸡一个小时下一个蛋,经验是5,二只鸡下蛋的话经验是10)

 
  装备耐久减少公式:
  1. 料理等制造系:每次-1
  2. 采集系:每次-2
  3. 种植系:作物成熟时间*2  (比如4小时成熟的作物扣耐久4*2=8)
  4. 脱下工作服饰装备:每次-100
  5. 脱下农务工具装备:不耗耐久
 
  料理效果公式:
  等级10-19吃1级料理只有90%的效果
  等级20-29吃1级料理只有80%的效果,2级料理只有90%的效果
  等级30-39吃1级料理只有70%的效果,2级料理只有80%的效果,3级料理只有90%的效果
  ……依此类推
 
  装备等级限制:
  1-9级只能装备1级装备
  10-19级只能装备1,2级装备
  20-29级只能装备1,2,3级装备
  ……依此类推
 
  关于品质:
  材料品质=加工后获得成品数量
  采集时在尾数是1(比如1,11,21,…,91)的层数可以采集到品质1的物品;尾数是2的可以随机采集到品质是1-2的物品,…,尾数是0的可以随机采集到品质是1-10的物品。(幸运爆发无论在哪层都是品质10)
 
  升级的技能点:
  1-10级升级得到1个技能点
  11-20级升级得到2个技能点
  21-30级升级得到3个技能点
  ……依此类推

  以上就是游戏中的各类公式总结,有什么想法可以到专题留言:点击进入专题







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