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《弹弹堂》之超高命中的两种计算方式

作者:亡灵序曲     来源:未知    发表时间:2009-05-14 13:57

  第一种:根据星辰伴月同志的50定力变角公式理解后得到以下的表格

  我刚打了两张A4的纸验证一下 方法真的很准!

  至于距离 大家还是按照套子的方法查吧 好用 好记 我们大家都用它

  至于风 建议四舍五入

  对于这两张表 熟练地同志在5秒房也能达到超高的命中率

  最下面的附件是exel版本的

  第二种 :依然是根据星辰伴月同志给出的半抛力度计算,根据个人适用,命中可达95%以上,适合计算速度比较快的老手。星辰的表我就不超了,喜欢的朋友们去查吧~

  再次感谢星辰伴月同志的努力

  特别透漏小秘诀一:宁小勿大!这点很关键,打小了他就需要朝前走一点才能找到合适的射出角度,这也能消耗他的delay值,增加对手的计算时间。我一般小0.5到1力

  特别透漏小秘诀二:高度差感觉应该是每一度0.5力,这个度约等于正常情况的1/20的时候的度。
 

 



 











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