1.校尉 2.军粮御史 黄门令 3.议郎 建武将军 光禄丞 4.
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6月3日更新内容:
优化英雄训练模式:
6月3号14时完成优化后,英雄开始训练并选择训练时间之后,直接获取所选时间相对应的经验。而后进入选择时间相对应的冷却时间,冷却时间未结束之前,英雄无法再次进行训练。冷却时间结束后,英雄可以进行下一轮的训练。
5月27日更新内容:
1.采集场和训练场未生产时增加“开始生产”、“开始训练”标签。
2.在强盗巢穴内消耗战斗力后,“每日任务”统计战斗力消耗。
5月24日更新内容:
1.提高英雄训练获得经验的效率,使英雄更快速升级!
5月23日更新内容:
1.调整了战斗算法,优化了战斗损伤相关参数。相较于调整前,胜利方的损失得到了降低,失败方的损失提高了。失败方损失上限由之前的50%提高了100%。若胜利方战斗力超过失败方战斗力50倍以上,则失败方会损失全部兵力。
5月20日更新内容:
1.调整后的战斗损伤公式保护了“被攻击者“。之前被攻击者兵力可能被全灭,现在被攻打的玩家目前最多损失50%的兵力。攻击者不存在无损战胜敌人的情况,最少会损失被攻击者总兵力的10%。