我也来写公略
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看到大家写了这么多 新手功略 好吧 有好的 当然也有2B的
话不多说进入主题
练级打宝篇:怪物分为3种 (好吧...我又废话了)
材料基本按照掉率顺序
沼泽怪:物防奇低 魔防N高 适合物理系打
主要出产:建材=泥 鱼龙=壳,鳞 恶鱼=鳞,牙,皮 仓元=鳞,爪,壳
〉〉〉巫师的恶鱼魔核〈〈〈
树林怪:魔防奇低 物防N高 适合魔法系打
主要出产:建材=木 猛犸=角,骨,牙 痴呆虎=骨,皮,爪 贱龙=骨,爪,牙
〉〉〉战士的老虎魔核〈〈〈(对战士不是很清楚 但是经常看到JJC有人用猛犸的)
山林怪:魔防=物防 适合全职种
主要出产:建材=石 翔兽=骨,爪,翼 翼龙=皮,翼,壳 祖宗鸟=翼,角,牙
〉〉〉猎人的翔兽魔核〈〈〈
按照远进怪物的强度分为:幼小 青壮 成年 老练 狡诈 凶猛 残忍
老练以上怪物掉东西比较好- -?
老练以下怪物 每次战斗1体 老练和老练以上怪物 2体
个人认为最效率的练级方法:
练级高级怪的同时 接任务并且自动完成
到家后交任务 继续交 体力用完后做主线 跑环任务
当不能打怪时 继续接了任务 打JJC 家里种上跑环任务的材料 别忘记...
实在没事干 带上你的爪子 抓宝宝去吧- - 那个是不要体力的
然后是加点篇
属性点的作用和效果:
耐力=提高血量上限。
力量=增加武器的攻击力。
敏捷=提高武器攻击速度,并增加5点物理防御与5点魔法防御值。
智力=提高技能攻击力,加魔法值上限。
战士:
1点耐力=18-19点
1点力量=2点武器攻击力
1点敏捷=提高武器攻击速度0.02秒+5点物理防御+5点魔法防御
1点智力=1点技能攻击力+11-13点左右魔法值
猎人:
1点耐力=15-16点
1点力量=2.3点武器攻击力
1点敏捷=提高武器攻击速度0.02秒+5点物理防御+5点魔法防御
1点智力=2点技能攻击力+11-13左右魔法值
巫师:
1点耐力=13-14点
1点力量=1点武器攻击力
1点敏捷=提高武器攻击速度0.02秒+5点物理防御+5点魔法防御
1点智力=2.3点技能攻击力+11-13左右魔法值
所以我是结论党。。。。。
20以前打的是生存战 so 能顶住3个主动技能 才是王道
结论:耐力 推荐所有点都点去耐力吧 个人推荐起码点到25级
JJC打到的荣誉 早期如果是冲20级的话 可以换经验。。。
过了20老实的买材料吧 JJC 地窖 升级吧 兽栏起码也升到3级
生活篇:
这个游戏 如果你非RMB 老实的找组织吧 分配好每人做几种装备 合理分配好你的生活点
游戏初期 10级套的蓝绿装很好卖 我在1区就靠这个发家的 第3天到的20级。。新手不会玩。。
20级的时候 身上有50W这样
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