妖魔道103级大内演武通关攻略
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妖魔道103级大内演武通关攻略
新开放了100级的大内每日任务,初试都均知道打起来很痛苦。我也如此,经过试验目前我的两个号打起均较轻松。直接说说我的打法吧。
特别说明:如果你是狐族,那你可以不看下面的攻略,直接看最后一句。(请人族的朋友不要说:妈妈的,为什么我是人呢?)
1、狂战
400400血量,物理攻击,普通攻击力不强,最利害的就是热血叠加技能,第一层加第二层,第二层加第三层,第三层加第四层,如果到了三加四,几乎没几个人能顶五下的。所以关键是不让他攻击叠加。
狂战热血技能激活血量、层数:狂战血量低80%激活第一层热血技能,后第十一回合第二次激活,如果此时血量在60%-80%,依然是第一层。低于60%激活第二层,打快了就会叠加成第一层加第二层。低于40%激活第三层,20%是第四层,小于5%是第五层。
第一次热血激活后,第十一回合起动热血技能,血量决定第几层热血,知道这个很重要!
如果第一层没有打断,问题不大,并不恐怖,主要是第二层及以后。第二层是加200攻击,第三层是300,第四层是400,所以主要是不能让他叠加上去。
前面的第一层,第二层只要不叠加,都可以承受,主要是第三层热血,低于40%时激活,之前要数好回合,第十一回合打断,然后你有十回合狂揍他,但要注意血量,当接近20%时,就要注意,数好回数后再次打断其第三层热血,然后用十一回合打掉他余下的几万多的血(因为第十一回合他是上状态,你可以看他血量是不是能干掉,不能就继续打断)。
武士打法(别的职业可以用类似的技能):
主要技能:金榜(加命中、暴击)愁云(第十招出,眩晕对方)野蛮(血量在总血量的77%-80%之间打断及后每第十一回合打断用)凶猛及别的技能。也可用势如加攻加蓝,但有些浪费回合。
主要攻击用凶猛打,第一层热血出现后,数回合,第十用愁云让其眩晕(没中招也继续),第十一用野蛮,没打断继续数第十回合,用愁云,第十一用野蛮,如果运气好,第三、第四层均能打断,那他就没戏了。
虽然基本清楚他的属性,但狂战对于攻击力不高的人来说又要数回合,还要看血量,痛苦!宏哥的号我试过,根本没办法,强18的武器,攻击力是不到5000,根本过不了。
用闪避也试过,由于有等级压制,闪不动,还总让别人闪。
如果你是护法,那就可以用那个清除对方所有状态的技能,幸福啊!
2、神医
这个小子有点黑,150000的血量,看起来不高,但一上来就给你减80%攻击的技能,打起来才痛苦,如果本身攻击不高,打别一下还不如别人加的多。
神医在前面的回合只用两招,一是麻痹毒素,二是防御,大多的规律是一防,一毒,所以武士的崩什么的就可以用上了,剑也有类似的技能吧。因为神医的这个技能没有CD,打断的意义不大,可以一上来就给他来个持续的伤害,然后猛攻,如果你能全控制当然更好,我也不知道除蛊师外别的职业有没有清除自身所以状态的技能,不过清除马上又会给你加上的。所以持续伤害加技能强攻应该可以,希望有更好的办法。
最可气的是,神医加血的技能也是在不断升级的,打到后期,医术三技能一次回血2888,但此间,减攻击的技能相对就会少一点。总之,对于没有19+强化的玩家,真不好对付。
3、剑魂
这是一个不得不说的人物。太猛了,我大号也曾无数次倒在其腿下,后来发现有一BUG,GM改过后才好打很多。
不过如果不知道剑魂什么时候发怒使用灭神闪的话,继续倒下是在所难免的。因为当你有BUFF时,他可以闪你6万+的血,谁也抗不住。关键就是在不让他出大招。
血,,,血量!!!
你100级了,你算技能的攻击力绝对可以超过6000吧?那恭喜你,你很容易可以过他了。
剑魂有30万的血,一开始你只管菜刀斧头一起上,只要不在他那几个发怒的血量间,他的攻击只能挠痒。
你可以把他当宠物来搞,所要避开的血量是这些,请记住:
23.4万-24万,他的血在这个范围就是大招了哦,所以你要避开!其实这就是他77%-80%血量,下一个怒点就是57%-60%,然后是38%-40% ,17%-20%以及0-4%
自己算一下吧,如果你有幸正打到这个血量被闪后,不要怕,防御一下,就只有4000-5000的伤害,然后再补他一刀,让他马上跳过这个值,跳过后你就可以慢慢喝点药,补充一下,不要理他的攻击,不在那个血量他就是个菜。补充好的再继续为跳过下一个血量出击吧!
好了,就这样,虽然感觉神医和狂战好像还有更好的办法,但不同的职业也有不同的技能,我只是按正常大家均可以操作的方式说的。
欢迎有更新、更方便的打法提出来。
另外,本次新大内的BOSS强了不少,不仅在血量上畸形增涨,也注重了技巧的变化,的确如GM之前所言:需要用脑子打。但我也建议一下,这大内虽然是挑战任务,更是每日任务,如果花大把时间、大把药水每天来对付这些BOSS是完全没有必要的。把这些设计在极限等地方倒是不错。虽然我的两个号目前打大内均没有问题,但没有几个有我这样的装备和强化度,所以请GM考虑为了让更多的玩家能够参与并且能过关,希望降低一些难度。
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