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仙域五行相克系统研究

2010-07-02 14:16 来源:哥们 作者:夜影

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  仙域五行相克起着举足轻重的作用,下面就把玩家分析整理的仙域五行相克系统研究奉献给大家。包括五行相克以及重点培养建议分析等。

  玩家到了一定级别(15或者20级),穿上带五行的属性装之后,就会拥有五行属性。体现出来的效果有2个:

  1,按快捷键U打开人物面板,“五行属性”会显示出你属于哪一属性。

  2,人物脚下会有不同颜色的光圈,此光圈的颜色取决于你的五行属性。

  五行相克:金克木、木克土、土克水、水克火、火克金

  五行相生:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金;

  五行属性在战斗中会产生重要影响。

  如果攻击被自己五行属性所克的玩家,那么会占优势。自己应该多提升克对方所属五行的属性。

  金属性可以提升人物的力量

  木属性可以提升人物的体质

  水属性可以提升人物的悟性

  火属性可以提升人物的福缘

  土属性可以提升人物的防护

  不过我相信,大部分玩家已经知道这些,所以

  以上内容纯属废话,除了第4行

  下面开始正题:

  (为了方便理解,我用 > 表示 "相克"    )

  金克木、木克土、土克水、水克火、火克金

  =>          金 > 木 > 土 > 水 > 火 > 金

  |        |       |        |       |        |

  力     体     防    悟     福     力

  因为攻、防在游戏中是最重要的属性。所以,玩家可以被分为以下3者

  1,最大限度地追求攻击力: 金人

  2,最大限度地追求防御力: 土人

  3,攻防大致均衡:                釷人、琻人(不懂?下面有详解)

  前两者(金人 和 土人),有1个很大的弊端:遇到克自己的玩家时,死得很硬。

  下面我们以金人为例,具体讲解

  A、金人在打土人时,处于平等地位,谁也不会占优势或劣势。

  B、金人在打水人时,平等。

  C、金人在打木人时,就要看情况了。

  官方资料原话是:“当兵器拥有的金[攻]属性为A,而敌人的防具拥有的金[抗]属性之和为B,那么当A>B/5时,可以对敌人产生附加伤害,其余的五行属性与此类似。”

  注意:

  决定你是不是金人,是看你的金属性:总金=金[攻]+金[防]  是否处于五行属性之首。

  决定你是否攻击加成,是看你的:金[攻] 是否大于敌人  金[防] ÷5  , 此时完全不看你的金[防]

  关键是,加金[攻]的,只有你手上的1件武器。

  而加金[防] 的,是对方身上的7件防具。

  总之,金人不见得金[攻] 就高,说不定是你的金[防]让你成为金人的。

  木人不见得金[防] 就低,有可能他只是“总金”略低于“总木”而已。

  D、金人在打火人时,就很吃亏了。 虽然对方给自己的伤害不一定会加成(参见C),但是自己给对方造成的伤害会被削弱。

  既然前两者(金人 和 土人)都有这个弊端,那么我们再来看看第三者(攻防均衡者)

  第三者分为两类:

  1、琻人:金属性为主,土属性为辅。

  2、釷人:土属性为主,金属性为辅。

  先看琻人。主属性为 金

  A、遇到木人时,优势不如金人的明显。

  B、遇到土人时,平等。(金和木没有相克的关系,所以不用去计算了,直接平等)

  C、遇到水人时,平等。

  D、遇到火人时,和金人一样悲惨。

  结论:琻人不如金人。

  在看釷人。主属性为 土

  A、遇到金人时,平等

  B、遇到木人时,和土人一样凄惨

  C、遇到水人时,优势不如土人明显

  D、遇到火人时,平等

  结论:釷人不如土人。

  所以,小光我在这里奉劝大家,千万不要当第三者(攻防平衡者)。

  可是,不过,然而,但是,but:

  金人 和 土人 就是最优解了吗?

  这样,既有了金人的攻击,又不会怕火人给你造成伤害加成。(7件防具火[防] 总和/5 要超过别人1件武器的火[功] 应该不难吧)

  选择装备时

  武器,一定要+金多的。

  防具则以金防第一,火防第二。

  注意:

  千万不要走火入魔,练成“鈥人”了。

  一旦火超过金,导致你主属性变了,你就成杯具了。

  小光我就是前车之鉴啊(走火入魔了....杯具)

  一句话:

  辅属性不要超过主属性,辅属性一定要是克自己主属性的那个属性。

  不过,话又说回来,说了这么多。其实最关键最核心的就是 之前那句红颜色标出来的话。

  以上心得,仅供参考。

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