仙域坐骑法宝资质公式汇总
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仙域坐骑资质和法宝资质相信大家都有接触过,但对其所影响的加成公式是否也了解呢?这可还是机密哦,下面小编通过这篇仙域坐骑法宝资质公式汇总为大家揭开这个秘密吧。
坐骑资质加成计算公式:
坐骑资质加成=人物无坐骑无法宝时的属性*(坐骑资质*坐骑等级/100,然后取整数)%,举个例子,以大海龟为例子,资质15,假设等级是14级,那么提升人物属性的计算方法是15*14/100%=2.1%,取整数,也就是提升2%,如果人物原始血量是10000,攻击4000,防御3000,那么骑上该坐骑后,人物血量变成10000*(1+2%)=10200,攻击变成4000*(1+2%)=4080,防御变成3000*(1+2%)=3060,也就是说大海龟每7级提升1%.
如果骑上同等级的鬼马(资质25),那么加成比例为25*14/100%=3.5%,取整数。就是提升3%的加成效果,如果骑上同等级的葫芦(资质20),那么加成比例为20*14/100%=2.8%,取整数就是提升2%的加成效果。
公式说起来比较绕口,用一句话概括比较简单,就是用100除以坐骑的资质,得出来的数字就是坐骑可以加成时的等级,大海龟资质15,也就是每7级提升1%,,用等级除以7,得出来的就是加成的百分比,7级时1%,14级时2%,只取整数。由于仙域设定的是阶段式加成,那么海龟1级-6级海龟没有任何加成效果,海龟7级-13级海龟的加成效果不会变化,以此类推。
根据以上公式,可以得出,大海龟每加7级,加成效果增加1%,60级海龟加成和56级海龟的加成相同,都是8%,葫芦每加5级,加成效果增加1%,60级葫芦加成12%,鬼马每加4级,加成效果增加1%,60级鬼马加成15%。
所以大家在选择坐骑的时候最好能被100整除的资质数的坐骑,比如鬼马资质虽然是25,用100整除为4,意思就是4级加成1%,虽然筋斗云资质是30,但是100整除仍为4,同样是4级加成1%,效果和鬼马完全相同,飞剑资质35,100整除为3,3级即可提升1%,所以大家不要制作筋斗云,完全是浪费材料,和鬼马一模一样的效果,省材料做飞剑才是明智的选择,筋斗云仅仅是速度稍快一点而已。
法宝资质加成计算公式:
和坐骑资质加成的公式完全相同,以纸鹤为例,资质为10,意思就是每10级,提升1%的加成,60级纸鹤提升6%,如果资质是25的法宝,则4级提升1%,60级时提升15%。
还是举个例子,某角色拥有52级鬼马,51级纸鹤,那么鬼马的加成效果就是13%,纸鹤加成效果就是5%,如果玩家血量是10000,那么只带鬼马则10000*(1+13%)=11300,只带纸鹤则10000*(1+5%)=10500,同时佩戴则10000*(1+13%)*(1+5%)=11865.
坐骑和法宝同时存在时计算的优先顺序:
当玩家既拥有法宝,又有坐骑是,首先计算坐骑的加成,计算完毕后,在此基础上再计算法宝的加成效果,这是仙域设定的两种加成效果并存时,计算优先的问题。法宝的成长系数问题与资质加成无关,只是影响法宝本身的属性.
总结下,大家在对坐骑资质和法宝资质的加成公式了解的同时也要注意两者中的优先顺序问题,这样能更有效的提高大家计算的正确率。当然对以上说法有异议的也欢迎大家直接回复指正,让我们一起交流讨论以得出最正确的公式。
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