《武林英雄》关于暴和破的选择
2009-05-19 16:28
来源:未知
作者:鸡蛋五毛钱俩
手机阅读
经过我观察了很多位玩家的防御得出一下公式:伤害减免=防御/4000
也就是说假如500的防御就是500/4000=0.125=12.5%
而1000的防御那么就是25%
而暴是减免之后伤害的1.5倍(4000以上的我不知道,翻看了各位80级的高手,没有超过4000的)
暴的伤害=1.5*[(4000-防御)/4000]*对手伤害输出
而破的伤害是无视对手防御,也就是没有伤害减免
破的伤害=对手伤害输出
而当要破=爆的时候
那么防御算下来应该:防=1333.33
当防小于等于1333,那么暴>破
当防大于1333,那么暴<破
所以前期,大家防守都相对较低的情况下,装备里应该追求暴
而后期,不要说防高的枪,就是一般的刺客也差不多能有这么多防,那么大家还是应该追求破
但是刺匕是个例外,刺匕有个技能绝情战意,升到10级也有暴击造成的伤害+50%,那么刺匕此时的暴击就是普通伤害的2倍,那么对手防御超过2000,应破比用暴好,而一般除高级枪之外,很难有那么高的防御,所以刺匕相对来说还是暴好,当然了如果装备上同时拥有暴破是最好的了。
备注:此贴光从考虑暴和破的出发的,其他属性没考虑。如有错误,大家交流,别用板砖砸我啊,经济危机,板砖也要钱买的,能省则省
责任编辑:拉夏
- 拯救小编,无私分享:
相关推荐
- 08-16武林英雄秦皇墓里好风光 玩转机关楼
- 08-03武林英雄极限输出型真稷下身法剑
- 07-27武林英雄各派系技能书汇总表
- 07-22武林英雄挂机修炼最高经验地点对照表
- 07-14武林英雄装备和武器上的吸内计算方法
- 07-13武林英雄函谷关套装及其属性大曝光
- 06-21武林英雄装备升级 强化 洗练
- 06-21武林英雄刺匕PK其他职业解析
- 06-21武林英雄刺匕的技能选择
- 06-21武林英雄刺匕的属性点分配