《太阁立志》推出新系统并修改部分游戏设定
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为了让丰富玩家的游戏内容,让玩家能更好更多地体验游戏的乐趣,天海网络决定在《太阁立志》游戏中推出新系统,以及修改部分游戏设定。介绍如下。具体详细的介绍官网将在近日推出相关介绍。
一、私兵系统
玩家在成为最高身份之前,可以拥有私兵,可对城发动进攻。
要求:武士玩家在功勋达到6万以上,忍者玩家在功勋达到6万以上并且自势力已与大名同盟,剑士玩家在功勋达到6万以上并且自势力已与大名同盟。
拥有私兵的具体介绍请留意官网近日推出的相关介绍。
二、强化系统
玩家可在铁匠铺对装备进行强化,最多强化10次,每次强化成功都会为装备随机附加属性。强化装备需消耗一定的游戏币和指定的物品,指定物品可通过完成任务、杀死NPC、购买等方式获得。
强化系统的具体介绍请留意官网近日推出的相关介绍。
三、讨伐系统
玩家成为大名后,如果选择了攻击NPC的城市,该NPC势力会在24小时内对攻击NPC的城市的玩家发动进攻。
讨伐系统的具体介绍请留意官网近日推出的相关介绍。
四、对游戏部分设定的修改
1、偷窃玩家的要求修改为需要身份为“中忍”;
2、对玩家发起PK(即游戏中的“杀”)的要求修改为玩家的功勋需要到6000以上(包括6000);
3、忍者、武士、浪人对城市实施“抢夺兵粮”、“破坏”、“谣言”、“放火”等工作(即不包括任务)要求功勋为10000以上(包括10000)的身份;
4、玩家在战斗中“转”和“无刀取”调整为可选秘技;
以上系统以及修改将在近日推出,具体更新时间请留意官网的最新消息。
谢谢各位玩家的支持,祝大家游戏愉快。
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