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《水晶战记》枪手综合篇

2009-05-15 10:29 来源:未知 作者:亡灵序曲

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枪手优点
1。优秀的移动能力跟射击范围。

目前枪手是我觉的是少有的技术含量决定优势的职业。射击范围那肯定是必须优越的。不然像战士一样在风骚的走位照样要帖着怪砍。你走一格跟走两格是没有区别的。

2。稳定的攻击输出+不低的暴击率。

枪手的攻击不算高,但是重在稳定,别的职业我不是很了解,请不要跟我说法师攻击多么多么强,当你们被4只怪围住时你杀怪的同时也要付出不小的代价。而一个好的枪手如果有好的走位那么杀怪的效率绝对不输与法师这类职业,你打的疼,但是我打的远,而且我的移动范围不小,起码保命没问题。偶尔出个绿字伤害还能调节一下气氛。

以上是目前枪手的优势,其实说实在的枪手目前处与一个很尴尬的位置,实在没什么优势,这是我硬想出来的大家不要骂我。

在说说技能。

目前我知道的主动技能
1,点射。游戏初期白送的技能,不要小瞧它,升级打宝必须的强势技能,伤害高,耗蓝少。可以说一只菜鸟只凭这一个技能升到20级应该没问题,也许更高。
2,自由射击。这个技能不错,但是驱除精神力这是个什么概念?我不了解。所以没有装,应该是打法师时会有用吧?
3,精准射击。单一攻击技能,100%命中,听着很动听,但是看一下伤害倍率就知道了。真的很忽悠人的一个技能。有些枪手一看一定命中就沸腾了,其实不然,往下看。
4,稳定,图标是一个大脑(?),没错,这个技能绝对是枪手的大脑,可以说装了稳定的枪手才是真正的火力手。超高的MISS率让玩枪手的朋友很无奈吧?没错,你需要一块(稳定)技能石。
5,穿甲弹。不用多说,本人的最最最爱技能,虽然冷却有些尴尬,射击范围也只是前后左右,但是足够了,这个技能发挥威力的时候在后面,首先附加破甲的状态,这个状态目前是100%触发,没打过人不知道有没有抵抗。这对于攻击不高的枪手来说有了他就如同打了一针鸡血,见谁灭谁。还有,所有穿甲,是在射击范围内一穿而过,所以这个技能算是一个变相的群怪技能。只需要你判断好并适当的引导怪去站排。最最重要的。这个技能的伤害成长是可怕的,具体数值我忘了,但是大家可以看一下。
6,连射。穿甲把我弄的很激动所以把这个技能忘了,我第一个看中的技能,也是让我付出第一笔超过1万块钱的技能,事实上这很让我抓狂,连射两次居然没有普通攻击一次打的多,我不知道是不是开发组在跟我们开玩笑。而且伤害成长也没有潜力,我想即使到了5级也还是可怜的0.几的伤害倍率。(不知道这个技能高级时连射次数会不会增加,有待验证)
7,破魔弹。这个技能我没有装,第一因为我没打过法师对手,目前也不需要打。第2技能格子实在有限,所以对这个伤害倍率数值都很平民的技能不追求了。唯一的亮点在于破魔。有待验证作用。
8,散弹。群怪技能,乍一看会让人很兴奋,但是幸运的是虽然我买了但是我没有让它去挤占有限的技能格,群怪有法师有战士,这不是枪手的意义。有钱人可以装一下,前提是你是个法师性格的枪手。
9,麻醉弹。差点给这么重要的技能忘了,控制技能,唯一的缺点是冷却回合很尴尬,他的好处在与他可以暂时帮你或者是队友减少一只怪的压力,而坏处在与你麻到怪就不能在打了,打了就醒了。不过还是一个不错的控制技能。名字也很拉风,惹急了我麻醉你。哈哈

还有什么技能?没开游戏,记性也没那么好。缺什么大家补充一下。

被动技能,目前我只见过武器专精,体质强化跟魔力强话 ,建议武器专精每个枪手尽量装一个,提升的攻击很可观,另一个要装的话如果总冲上去请装强体,走位好一点的装强魔,因为枪手的蓝总是让人觉的很饿。

技能说完了,罗嗦一大堆,是好是坏大家只是个参考,下面为大家说一点小经验。

枪手单刷我想很简单,不要走怪太近,溜边走,引怪打,移动时单格移动,多换点,经常给自己上稳定。药不用带太多 一般的话同级的关一次界面吃一个蓝一红就够了。

说说群刷,目前没有碰到好的队伍,所以这只是我分析的。

作为一个枪手,首先你要明确自己在团队中的地位,第一,你不是群怪的输出火力,第2,你不是抗怪的肉盾,那么大家要问了,不输出不抗怪,那要枪手干吗?我也这么问过自己,现在我来回答你,枪手,就是给同伴减轻压力,危急时解救同伴,同时又能单杀难缠目标,而且具备开路功能的团队核心。说这个大家好象不信,心说你个破枪你拽什么拽,带不带你刷都不知道呢。对,不带我们我们可以单刷,但是带上我们绝对会让团队的效率提高一块。为什么这么说呢,设想这样一种情况,肉盾有点面,不小心被怪给围了,血已经见底,但是奶妈因为走的慢不小心没跟上,怎么办呢?这个时候,枪手优秀的移动跟射击范围的优势就体现出来了,只要你不是去边上看电影去了,那么你一定覆盖了怪堆,这个时候需要你合理的走上1两格调整一下位置,然后对血多的怪果断的扔出麻醉弹,接下来一定要第一时间对血少的怪来一个点射,没错,这个肉盾虽然没说话但是心里一定是感谢你的。也许有人会说这种情况永远也不会发生,但是请问问大家的经历,有多少次眼看着怪就要死了,但是自己却先一步挂掉。
比较突出的优点其实真的没有,我也想让它有,但是很遗憾,只找出这一个来。一点小小经验。大家多指正。最后一句话,良好的意识谁都会说,但是真正想玩好战棋应该是将所有参与者(怪跟玩家)的移动格数,攻击规律,找准。这需要的不光是时间,还有耐心。
 

责任编辑:洒洒
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