《水晶战记》盗贼综合篇
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盗贼主动技能:突然袭击:对前方1格目标造成物理伤害,该技能暴击几率偏高★★★★☆
痛击:对目标造成物理伤害,可能使其眩晕数回合★★★★★
毒攻:对目标造成物理伤害,可能使其中毒昏睡数回合★★★★★
割裂:对前方1格的目标造成物理伤害,并造成持续伤害效果★★★
预判:增加自身物理闪避几率数回合★★☆
扬沙迷眼:使远程单一目标命中降低数回合,并驱散其增加命中的效果★★★★★
突然袭击作为盗贼主要而唯一的杀怪技能,我给予9分,不是说这个技能不重要。而是这个技能你练不练都能满的技能。此技能的优点就是出现暴击率超高。
痛击、毒功评分10分,盗贼作为主要PK职业使其对方晕厥。这两个技能是必须要练满的。起重点程度相当于战士的回旋斩,法师的裂空、单火。就是很重要
割裂就是造成对方的伤口流血,持续掉血就对了。 由于目前等级不是太高,此技能掉血数量不是很明显,级别高了之后也学会很好。
预判我觉得没有什么太大的作用,增加自身物理闪避几率。有哪个时间跑远点给对手晕上。让你的队友去K他多好。
扬沙迷眼这个技能对于物理攻击职业是很大的威慑和克制,可以令对手基本完全的MISS你。效果很强悍。
盗贼被动技能:体质强化:永久增加自身生命值★★★★★
魔力强化:永久增加自身魔法值★★★★★
武器专精:永久增加自身物理攻击力★★★★
体质强化和魔力强化我就不多说了就是增加血和魔法值的上限。
我为什么要给武器专精定到8分呢?说真的 盗贼升级不是一般的费事,一个家族要想PK厉害还是家族自己培养一个到两个盗贼,需要家族成员给带起来。要是盗贼自己一匕首一匕首的升级,我看没有几个人有这个毅力。到40以后升级都是百万百万的经验,的多少时间和精力,不敢想象。但是有更好。
盗贼的装备:盗贼的装备我认为要区别于物理攻击和法力攻击职业。在选着的时候应当线考虑物理暴击率、命中、闪避装备。因为盗贼的攻击本身就太低,你就是在装备上加那么几点的攻击也起不到什么效果。配合上高暴击率的装备,在配合盗贼突然袭击的高暴击率技能,这样打起来绝对要比高攻击合适。在就是命中,目前没有测试出盗贼的技能痛击和毒功命中率和命中点有没有关系。我认为还是有的。闪避,盗贼血少对于物理攻击门派就有用的多。让她经常MISS就比你在装备上多加血合适。在配合扬沙迷眼的技能,物理攻击门派就是你站着让他打他自己都能打的郁闷。经常MISS啊!!!
有人说了万一遇到法师怎么办,法师的技能是100%命中的。你闪避在高也没有用。~~~你当盗贼是战士啊 你不会晕他吗!!盗贼的晕和不想战士那么不好命中。打法师你最多是让他打你一下你基本就可以睡杀他了。
盗贼的PK:(单P)关于盗贼的PK真的不好说啥。基本没有弱点。看到**系的职业上来就晕,物攻系的职业还是老样子上来就晕。毕竟盗贼双晕技能。一个不行两个两个不行每次走一格等CD结束在来。盗贼的速度真的是快 最快的。
(群P)盗贼群P中的作用更加强大,攻击范围要比每个职业都要远,所以盗贼就在攻击输出职业的后便等着晕对方就可以了。晕到之后走碎步,马上解决CD的问题,看谁眩晕属性开了在晕一下。
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