射雕传各个职业天赋加点及装备搭配
2009-09-26 16:33
来源:07073论坛
作者:亡灵序曲
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在射雕传中,只有很好的加点再配上与自己职业相符的装备才能强大,但是有好多新手玩家不知道如何加点及配装备,个人总结了一些射雕传各职业天赋加点和装备搭配的资料发给大家,希望对大家有所帮助:
重甲职业:破坏棍,防护棍,重甲剑宗,选择蒙古比较合适,天生的气血加成。
1.主气血副力量 这样的点数分配就是血牛,装备选择:气血>命中>暴击>攻击
2.主力量副气血 这样的点数分配就是炮台,装备选择:命中>攻击>暴击>气血 适合单挑强人
剑宗重甲因为有被动技能加命中,所以可以多加点暴击或者攻击。棍子中后期很强,原因就是攻击力超强,被动技能加暴击也很实用,因为攻击速度太慢,所以命中属性很重要。
中甲职业:全体质气宗,推荐蒙古,全敏捷剑宗,推荐大宋。 这里多一句,气宗为什么选择蒙古,不选择大金。气宗的内力确实重要,但是中后期棍子的鬼鸣和血杀的摧心都是直接打掉内力的技能,血杀用碎骨那么内力盾就无效了,最后还是拼气血。
1.全体质气宗 装备选择:命中 体质(内力) 暴击 躲闪
2.全敏捷剑宗 装备选择:命中 躲闪(敏捷) 暴击 攻击 天生有命中加10% 可以适当的加点攻击或者敏捷或者暴击
轻甲职业:全体质血杀推荐大金,全敏捷血杀和刺客推荐大宋
1.全体质血杀 装备选择:命中 体质(气血) 攻击 技能(吸血)暴击属性太奢侈了
2.全敏捷刺客血杀 装备选择:命中 躲闪(敏捷) 攻击 暴击 刺客2个被动技能都是加躲闪的 可以适当多加点攻击和暴击。
综上所述,各个职业最需要的是命中这个属性,毕竟打不到别人什么都白搭。
责任编辑:无脸帝
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