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飘渺仙剑5月6日停机更新维护公告

2010-05-06 11:49 来源:官方 作者:艾狄

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  亲爱的玩家:大家好。

  《飘渺仙剑》将于2010年5月6日(周四)16:00-18:30对“梦回仙剑”服务器进行停机更新维护。根据更新维护工作的进度,停机结束时间有可能提前或者延后,请各位玩家相互转告。为此给您带来的不便,我们深表歉意。
停机范围:梦回仙剑

  停机原因:魔界天书资料片更新

  本次计划更新的主要内容如下:

  一、战斗计算调整

  1.角色在暴击伤害时的倍率计算问题

  原来的暴击伤害公式中在计算时会默认多计算1倍伤害,即玩家的暴击伤害倍率如果为150%,则实际的暴击伤害为250%,修正后效果恢复正常(即玩家的暴击伤害值将会降低1倍)

  备注:怪物的暴击伤害为正常,因此不做调整

  提醒:减暴最多只能减少到100%,即如果攻击方的暴伤倍率低于防御方的减暴伤几率,则伤害显示为暴击,但数值与普通攻击伤害相同。

  2.人物属性、战斗计算公式及技能全面调整

  根据当前版本中职业之间的平衡,重新制作了人物基础属性、战斗伤害公式、技能效果及伤害公式,开放技能的状态效果(正面辅助状态与负面诅咒状态),针对部分较弱职业及稍弱职业进行了大幅度调整,各职业之间将具备更鲜明的职业特色。

  1)人物属性调整方向及说明

  (1)每个人物升级增加的属性点数将全部一样。(原来的根据职业所有不同)

  (2)每个人物里由玩家自己选择增加的某一点属性增加的数值一样。(原来的根据职业所有不同)

  (3)各属性对人物的影响:

  臂力:增加较多的物理攻击,较少的生命上限和攻击命中率

  体质:增加较多的生命上限和物理防御,较少的法术防御

  法力:增加较多法术攻击力,较少的攻击命中率和真气上限

  灵性:增加较多的真气上限和魔法防御,较少的法术攻击

  福缘:增加一定的回避率和致命一击率

  身法:增加一定的速度,较少的物理攻击和攻击命中率

  (4)命中与闪避的关系:

  命中率和闪避率在“魔界天书资料片”中为相互呼应的属性,强化了命中与闪避在战斗中的作用,所有职业(含法术职业)需要确保一定命中率才能使攻击更加稳定。

  命中与闪避的计算将以攻击方和防御方的等级差距作为重要依据,因此在攻击比自己高等级的玩家时需要更高的命中率。

  (5)增加了致命伤害抵御几率与致命伤害减少属性,这两项属性将在玩家PK时起重大作用,同时也能够减少来自怪物的致命一击与致命伤害。

  (6)“魔界天书资料片”中加强了攻击力、防御力的作用(数值提升时效果更加明显),相应的怪物对玩家的攻击力、防御力会发生相应的变动。

  2)怪物相应的调整

  (1)调整了部分怪物的技能使用,取消了部分普通怪物使用含状态的技能。目前部分高级怪物(首领、精英等)所使用技能中将含有一定的状态效果(BOSS级怪物比较明显)。

  (2)60级以下普通怪物的物理防御力、法术防御力为0,60级及以上普通怪物将会存在一定的防御力。

  (3)针对攻击防御数值提高的调整,对怪物的属性进行了合理的调整,主要是针对怪物血量进行了小幅度的提升。

  3)免费赠送属性、技能洗点道具

  由于技能及属性进行了调整,因此在资料片更新后每个玩家(包含以后所有新建角色)将免费赠送属性、技能洗点道具。

  3.新增人物属性“元气值”

  在释放某些特殊技能时,如诅咒技能或镇派技能时需要消耗一定的元气值,只有元气值足够时才可释放技能。

  每回合会自动恢复一定的元气值。在普通的PVE(与怪物战斗)进入战斗时,元气值初值为蓄满状态(100/100点);PVP(与玩家PK)进入战斗时,元气蓄力值为上限的一半(50/100点)。

  备注:战斗时元气值将显示在血条蓝条下面以黄色表示。

  二、装备效果调整

  1.装备强化属性及激活属性调整

  1)所有装备的强化属性规则调整为仅在强化后提高以下属性:

  (1)物理、法术攻击点数增加
  (2)物理、法术防御点数增加
  (3)生命、真气点数增加

  备注:本次调整后部分装备原来的基础属性中未增加的以上属性需要玩家强化装备后才会更新属性,若不强化则不会更新到新的属性。

  另,杂货店新增道具【清光镜】,对某件装备使用后,会将其基础属性和强化相关属性进行刷新,恢复到当前最新属性。此物适合拥有+15装备或不愿再强化的玩家使用。

  2)部分装备的基础属性调整

  由于调整了强化属性规则,部分特殊装备的基础属性中原来为强化不增加基础属性的,适当的降低了属性。包含以下装备:

  (1)所有的戒指、项链降低了基础的攻击值降低。

  (2)华夏荣誉系列装备的基础生命值降低。

  3)调整所有装备的激活属性

  游戏中当前存在的装备在强化后的激活属性,将按照各部件的不同进行统一属性调整(个别特殊装备除外,如九曜月神披风、龙皇系列项链等),涉及调整装备的主要有以下几类:

  (1)普通装备白色、蓝色、绿色、紫色装备
  (2)镇妖塔灵器、镇妖塔魔器
  (3)师门黄金武器
  (4)领土荣誉套装

  备注:在资料片开放后,玩家可以使用杂货店新增道具【清光镜】刷新装备的数据(仅影响装备的基础属性和强化激活属性,不会到影响强化等级、鉴定、宝石镶嵌等)

  2.调整所有装备的门派性别限制属性

  所有装备中含有限制性别、门派的限制,统一修改为显示角色限制,避免玩家产生误区以及更好的选择适合自己的装备。

  4.调整了装备“品质”属性与装备名称颜色、装备属性的关联

  1)装备品质及其名称显示调整

  在新的装备品质显示中,加入了数字品级及颜色的显示,数字越大、颜色越鲜亮,表示装备品质档次越高,属性也越好。同一档次的装备属性基本相同,但可有其侧重的属性偏向。

  如果同一件装备具不同属性差异的,则根据名字中所带的星数来判断,无几种等级的装备名字中将不再含有星数(普通装备、套装除外)。

  2)新版中装备品质名称与效果简单说明

  (1)粗劣[1]:白色装备,仅具有基础属性,无鉴定属性

  (2)普通[1]:白色装备(原来的1星装备),具有1个随机的鉴定属性

  (3)优良[2]:青蓝装备(原2星装备),具有2个随机属性(部分存在3个随机属性)

  (4)精致[3]:紫色装备(原来的3星装备),具有2—3个随机属性

  (5)灵器[4]:绿色装备,一般具有3—4个随机属性(部分存在5个随机属性)

  (6)圣器[4]:金色装备,一般具有3—4个随机属性(部分存在5个随机属性)

  (7)仙器[5]:粉色装备,一般具有4个随机属性(部分存在5个随机属性)

  (8)魔器[5]:红色装备,一般具有4个随机属性(部分存在5个随机属性)

  (9)传说[6]:橙色装备,一般具有5个随机属性

  三、新功能开放

  1.副本秘境系统

  1)新增4个普通剧情副本

  副本秘境内容将围绕魔界封印遭到破坏,魔族即将侵入神州大地所展开。每个副本的介绍及相关任务将会让玩家了解到带来即将在神州之上发生的一切,随着后续的更新内容,故事将全面展现在玩家眼前。

  喜欢剧情的玩家千万不要错过此次的副本故事,同时也欢迎向我们投稿,把你心中的秘境告诉我们,让我们帮助你实现心中的愿望。

  (1)15级副本——冰焰山
  (2)30级副本——皇陵地宫
  (3)45级副本——影渊古址
  (4)60级副本——涵光洞

  2)副本难度说明

  当前开放的副本难度为普通难度,难度低于更新版本后的镇妖塔难度(镇妖塔难度由于技能上开放了状态效果,难度可能会有所提升)。

  目前每个副本均存在一个难处评价,镇妖塔难度默认为5星级,其他副本在副本开启界面上会显示难度评价。

  3)副本功能说明

  (1)目前开放的副本为无特殊限制副本,即在进入时不需要消耗任何道具,也无进入时间限制。

  (2)副本进入以队伍为单位,且需要在队长的带领下(队员需要归队)才可进入副本。副本将默认记录创建副本的玩家在此副本中的进度。如果在副本过程中,队长离线或掉线,队长可以通过副本传送NPC,重新传送进副本(选择保留进度);若队员离线或掉线后,在可以进入队长的队伍后,让队长重新返回副本传送NPC带队员进入副本(也可使用九州神行符直接回到队长所在地图)。

  (3)在副本中,仅副本创建者才具备操作权限。即使中途更换队长,新的队长也无法使用副本中的战斗功能。

  (4)进入副本后,每次战斗无论输赢均会消耗掉所有参战人员2点体力,但当体力降为0时并不会影响到玩家的参战(即可以继续战斗)。

  (5)新增功能道具“九州神行符”,使用师门声望即可兑换。使用该后即可传送到队长所在的地图,但需要玩家体力在50点以上及等级大于15级时才可使用。

  4)副本任务

  当前仅开放15级、30级副本的【挑战任务】,后续将开放更多与副本故事有关的任务。完成副本任务除了经验和金钱奖励外,还将会获得一定的礼金、声望。

  备注:声望将在后续版本中发挥巨大作用。

  5)副本掉落

  副本中的头目怪物将掉落一批新增的紫色的装备与黄金装备,部分头目还有几率掉落神级宠物以及特殊飞剑(飞骑);精英怪有几率掉落对应怪物的魂石、龙魂仙晶、炼器石等物品。

  具体掉落装备属性请参考资料片专题内容。

  2.拆解功能说明

  1)所有可由制作获得的普通装备(除白装外)均可以分解为“灵器石”。(可在铁匠、裁缝、首饰商处换取龙魂仙晶、炼器石、补天石、灵器石等道具)

  2) 原有部分三星装备描述中能拆解“龙魂仙晶”的,将调整为拆解一定数量“灵器石”。

  3) 所有特殊装备的描述中能拆解“龙魂仙晶”的不会调整,依然在拆解后获得对应数量的龙魂仙晶,如仙缘宝戒、师门武器、镇妖塔装备等。

  4) 所有的魂石(除九曜星辰之粉等绑定的魂石外)都可以拆解为“星辰碎片”,星辰碎片可以在“九曲星曜塔”中合成“九曜星辰”等九曜相关物品,该合成功能将在近期推出。

  5) 金条、金砖、钻石均可以拆解为一定数量的“灵器石”。

  6) 更多物品的拆解可以查看物品属性中的描述显示,未显示的即为不可拆解物。

  3.增加了7条新的支线故事任务

  四、其他内容完善

  1.修改了部分界面

  1)优化了登陆时的公告界面、选择角色和Loading界面,Loading界面增加再在每次读取时会同步显示一些游戏的重要提示。

  2)整个游戏在浏览器中的位置调整为相对居中,便于未来为玩家提供更便捷的操作和客户服务。

  3)修改了游戏前期的新手引导提示。

  4)修改了宠物界面的各种属性的说明,新增宠物获取文字指引。

  5)修改了人物相关介绍及加点推荐,同时在人物属性中加入了各属性的浮动提示信息。

  3.优化帮派宝地战斗的模式

  1) 优化了宝地战斗界面,方便玩家更直观的了解战况。

  2) 宝地战斗模式调整为徽章破坏战役,防守方与攻击方分别具有各自的阵营徽章,每场战斗的输赢将影响徽章的生命。当某一方的徽章被彻底破坏了,战斗会提前结束。如果在规定时间内,双方未彻底破坏对方徽章,跟依然根据计算计算输赢。

  3) 修改了宝地战斗的等待时间,调整为了1分钟。

  4) 资料片“魔界天书”第二版本将对帮派宝地战争的战斗模式进行调整,调整后将变为组队PK模式。同时更加人性化的操作及帮派宝地战争奖励即将推出。

  五、开放等级上限

  1.开放等级上限至80级。
  2.开放80级普通地图。
  3.开放80级普通装备的合成。

  调整玉京城、三福镇的装备合成,玉京城、三福镇可以合成20—80级的普通装备

  4.其他80级相关高级装备、副本、任务将稍后开放,尽情期待!

  更多资料片内容请参见官网新闻或专题。

  祝大家游戏愉快!

  《飘渺仙剑》运营团队

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责任编辑:艾狄
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