飘渺仙剑4月28日“魔界天书”资料片更新预告
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一、战斗公式修正
1.修正人物角色在暴击伤害时的倍率计算问题
原来的暴击伤害公式中在计算时会默认多计算1倍伤害,即玩家的暴击伤害倍率如果为150%,则实际的暴击伤害为250%,修正后效果恢复正常(即玩家的暴击伤害值将会降低1倍)
备注:怪物的暴击伤害为正常,因此不做调整
2.战斗伤害计算公式及技能全面调整
根据当前版本中职业之间的平衡,重新制作了人物基础属性、战斗伤害公式、技能效果及伤害公式,开放技能的状态效果(正面辅助状态与负面诅咒状态),针对部分较弱职业及稍弱职业进行了大幅度调整,各职业之间将具备更鲜明的职业特色。
具体调整方案,将在近期公布!
二、装备调整
1.装备强化激活属性调整
1) 调整所有普通装备的激活属性,按照部件的不同进行统一属性调整。
2) 调整师门武器的激活属性,进行了一定的增强。
3) 调整镇妖塔装备的激活属性,以及增加了更高级的强化激活属性。
4) 调整了领土征战装备的激活属性,主要加入了部分新属性(PK相关)。
备注:在资料片开放后,玩家可以使用特殊道具刷新装备的数据(仅影响装备的基础属性和强化激活属性,不会到影响强化等级、鉴定、宝石镶嵌等)
2.套装效果调整及新套装开放
1) 调整了领土征战装备的套装效果。
2) 开放60级角色专属橙色套装,该套装备定位为神器级装备,获得方式将通过游戏中的各种活动,如新开的副本、镇妖塔、竞技战场等多种方式获得。
3) 游戏中增加了一些“神秘物品”,它是获得60级角色套装的关键物品,但是如何获得还需要玩家自己在游戏中探索。
3.修改装备掉落模式
1) 玩家杀怪时,将有机会根据怪物等级获得各种不同等级的装备匣子。
2) 装备匣子将按照门派、部件进行分类。
3) 开启装备匣子,除了会获得对应门派、部件的普通0—3星装备外,还可以开启特殊的紫色装备、金色传说装备。
4) 紫色装备除了在属性上比同等级的3星普通装备具有更高的属性外,还附加更多基础属性与固定的鉴定属性。
5) 金色传说装备与目前金色装备属性类似,除了通过开启装备匣子获得外,还可以通过副本掉落获得。
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