魔力学堂乐手和猎人 挖皮革的职业
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这里说的挖皮革的职业,是指魔力学堂乐手和猎人,至于射手27级的鞋子需要皮革,忽略不计。
先说说乐手,状态技能最多的职业。但是有用的状态只有石化,而石化强大的bug,也让我相当无语。像昏睡啊、混乱啊、踢踏啊,这些技能都可以无视,技能说明虽然显得很厉害,其实没用。吸蓝和节奏偶尔也可以用,属于可用可不用的技能。
再说说猎人,我没有玩过这个职业,但是给我的印象,这个职业除了抓宝宝,其他时候MS也没有多大用处。下毒?先不说状态命中率的高低,后期的怪闪避都挺高,连怪都打不到,还怎么中状态?至于破甲,不了解。很少看到猎人用破甲,大多数猎人刷怪用投球,打boss下毒。辅助技能复活宝宝,给宝宝加血,这些都能能看到实际效果的。类似于提高宝宝领悟能力的那个技能,还有提速的技能,实在不是一般人能看出来明显效果的,没什么大用。
这两个挖皮革的职业技能共同点是单攻技能只有物攻or魔攻的135%(以七级技能为例)。而挖织锦的职业单攻技能是魔攻的190%。疯狂挖稀金的古武和工程,单攻技能最高是278%物攻(好像是278,破斧和破碎,不确定具体数字,反正是二百多)。这是攻击上的差距。我们不跟打手比,还不能跟其他辅助职业比?这点最让我来气,2.2w的魔攻,相当于医生射手不到1.6w的魔攻!忍不了了!
血量、防御和速度,这个不好说,跟加点、装备以及宝石有很大关系。每个人都有不同的玩法。
最后说说宠物。现在流行龙和菠萝,是控制型宝宝。自从有了龙和菠萝,咱挖皮革的职业就可以买几千个小蓝安安稳稳的挖皮革去了。虽然在面对血厚的boss时,菠萝的毒刺不如猎人的毒好使,但是命中率比猎人要高;石化和嘲讽相比,状态命中率差一半,石化状态会被嘲讽取代,而先中了嘲讽,石化就无效,我实在是懒得说啥了。至于另外一个相对弱势的职业——工程,在推出了龙宠之后,高级工程也迎来了春天。怪中了嘲讽,工程给龙放个奥义,其他队友攻击,春天原来如此!
那四个职业的人,别说你们挖稀金挖织锦多辛苦,别说你们羡慕我们挖皮革的!要不,你们也练个挖皮革的职业,享受一下惬意的挖矿。
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