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多玩游戏:解密明朝时代兵将的加成关系

2009-09-03 14:11 来源:官方 作者:艾狄

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  我是4399明朝时代18区狂傲家族成员,玩明朝时代也有一段时间了,下面给这游戏的朋友们说下兵将加成的关系,很多朋友对这个不太清楚,这里我说一下,为了照顾某些朋友。我尽量详尽一点,希望别嫌我写得啰嗦(以下皆针对目前版本)。 更多《明朝时代》内容点击进入>>
 
  首先,我们需要知道在战斗的时候,伤害的计算方式:部队攻击的时候,由兵的基础攻击,以及将领的属性加成,再加上科技、兵属性镶嵌的宝石,这几个属性综合一起,就是部队发挥的攻击力。再和对方部队的防御计算,就得到了最终的伤害数据。

  接着说说将领属性加成方式。这里大家需要明白的是,将领的职业无任何加成,能够参与计算的仅仅只有将领属性数据。

  将领攻击每提高7.5,则兵的伤害提高1%  

  将领体力提高8.9,则兵的体力和伤害提高1%

  将领敏捷提高5,兵防御和敏捷增加1%(对敏捷暴击闪避的加成,无数据)

  将领防御提高2.3 兵防御提高1%
 
  再接下来要说明朝时代的兵种了,了解了上面所说的东西后,这个就比较简单了。

  不妨用弓来说明问题:弓的特点是高敏捷低攻击。如果你用炮将带弓兵,那么你会获得比较高的攻击加成。如果你用弓将带弓兵,则会获得比较高的敏捷加成。那么是用弓将划算还是炮将?在这里就要看你的兵阶了

  当兵阶比较低的时候,由于兵的基础敏捷低,将领加敏捷带来的效果不明显(你的敌人也一样),而攻击效果则相对明显。所以,如果你是选择压59,那么用炮将带弓将成为你很不错的选择

  当兵阶比较高的时候(比如10阶),兵的敏捷数值大大提高。此时,将领每5点敏捷给兵带来的加成(1%)就相当显著了(包括对暴击躲避命中的加成),如果你仍然用炮将带弓兵,此时,由于弓兵的基础攻击本来就不够高,每7.5攻击带来的加成(1%)也不会有很多,而且由于炮将敏捷过低,不砸石头的话,面对高敏游的时候,说不定连命中都成问题。这样就很不划算了。
    
  同样的道理:骑的特点是高体力低敏捷,并且有冲锋技能(先移动再攻击,伤害加倍),兵阶低的时候,将领攻击的作用很明显。高阶的时候,你们不妨自己算算是体力作用大还是攻击(本人从来不用骑,手中无数据)。

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责任编辑:艾狄
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