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乱舞封神战斗系统

作者:老贾     来源:未知    发表时间:2010-01-06 15:11

     乱舞封神的战斗是本作的亮点之一。

    战斗本身是回合制,结合走格子的打法,玩家要合理利用手上的佣兵控制好远近程攻击,共同发挥效应。打出多种花样,集合自己绝对兵力打击敌人,逐个击破。现在介绍下基本操作:进入战斗首先会进行战斗倒数,玩家可观察敌我双方兵力,初判实力。



 

    可以操作的对象头顶会有绿色箭头跳动,同时,这个可操作对象的移动范围就会显示在脚下,黄色面积的格子便是。玩家可以点击黄色面积格子的任意一点去移动操作。当然,如果敌人也在黄色面积内,就可以直接点击攻击,这时敌人会红显,表示可攻击,可操作的对象就会直接移动到敌人面前并且发动攻击了。

记住:

1 移动和攻击是两个操作,只有在移动范围内可以变成一个操作。

2 可观察左上的头像了解自己的兵力,敌人的兵力看右上。玩家攻击开始,结束这轮攻击后,敌人头顶会冒出失血显示。



击败所有场上敌对兵力,战斗胜利,出战报,得奖励。











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