《乐土》祭司加点攻略
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祭司,队伍里的后勤保障,一个队伍里就算攻击再高,没有一个优秀的祭司做后勤保障的话一样会全军覆没的,可见队伍里有一个优秀的祭司是多么重要的。下面带给大家一套我自己总结出来的祭司加点攻略。
祭司的1点智力增加4点MP、2点四属性法术伤害;1点精神增加4点MP、2点四属性法术伤害、2点四属性法术抗性、2点法术爆击;1点体质增加11点HP+2点物理防御。
先说几种极端的加点方法:
智力
1点智力=4点MP+2点四属性法术伤害
按照100级计算,每级4点,第一级没点数,99×4=396点,全智力祭司100级可以获得【1584点MP+792四属性法术伤害】
精神
1点精神=4点MP+2点四属性法术伤害+2点四属性法术抗性+2点法术爆击
按照100级计算,每级4点,第一级没点数,99×4=396点,全精神祭司100级可以获得【1584点MP+792点四属性法术伤害+792点四属性法术抗性+792点法术爆击】
体质
1点体质=11点HP+2点物理防御
按照100级计算,每级4点,第一级没点数,99×4=396点,全体质祭司100级可以获得【4356点HP+792物理防御】
很明显,纯智力的祭司拥有超高的MP和法术伤害,缺点是防御低,HP低,法术暴击低;纯精神的祭司拥有和纯智力一样高的MP和法术伤害,而且法抗和法术暴击也很高,缺点同样是物理防御低,HP低;纯体质的祭司,超高的HP和物理防御,但是这种类型不适合祭司练,法术攻击影响加血量,没有加血量的祭司很容易导致全军覆没。
以上的极端类型都比较不好练,除非是有朋友在一起,会轻松很多,并不推荐练极端型。
传统的祭司一般加点都是1智力2精神1体质,这样加点加血量不弱,生命较高,防御不低,法防也不差,属于全能型祭司,所以本小编还是推荐练平衡型的。
一个优秀的祭司可以说是一个队伍的核心,没有核心的队伍就没有战斗力,以上只是小编的一些建议,具体怎么加点还要靠自己来斟酌了。
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