《龙之召唤》新版竞技场内容更新快报
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1、 CD(间隔)修改
将竞技场的战斗CD时间减少至5分钟
VIP玩家的竞技场战斗CD减少至1分钟
2、 排名方式修改
等级分段的竞技场
竞技场级别组:N(1-9级:1)(10-19级:2)(20-29级:3)(30-39级:4)(40-49级:5)(50-59级:6)(60-69级:7)(70-79级:8)(80-89:9)(90-99:10)(100-109:11)(110-119:12)(119-129:13)
当玩家的等级上升至上一个跨度时进入新的等级竞技场,这个时候默认为这个跨度竞技场列表的最后一名,
例如:玩家A处于16级,10~19的这个等级段里一共有100名玩家,玩家A这时的排名为50名
玩家A升到了20级,20级等级段里有39名玩家,这个时候玩家A默认到20~29这个等级段的第40名,
当A进入20~29等级段竞技场后,10~19级等级段竞技场里,排在玩家A之后的玩家,排名会在A离开时,全部前进1位。
3、荣誉计算方式
基础荣誉点数与竞技场级别组和玩家在竞技场的排名有关。
级别组越高,获得的基础荣誉点数越高。
玩家在竞技场的排名越高,获得的基础荣誉点数也越高。
4、 竞技场兑换形式增加
在原来竞技场商店内新增标签,使玩家可以对“物品类”奖励和“点数类”奖励方便选择。
增加新的几个荣誉点兑换的内容
兑换内容 |
消耗荣誉值 |
每日可兑换次数 |
作用 |
1000经验值 |
200 |
|
增加1000经验值 |
5000经验值 |
1000 |
|
增加5000经验值 |
10000经验值 |
2000 |
|
增加10000经验值 |
20000经验值 |
4000 |
|
增加20000经验值 |
1000金钱 |
200 |
|
增加1000金钱 |
5000金钱 |
1000 |
|
增加5000金钱 |
20000金钱 |
4000 |
|
增加20000金钱 |
100000金钱 |
20000 |
|
增加100000金钱 |
10点行动值 |
级别*15 |
1次 |
增加10点行动值 |
20点行动值 |
级别*30 |
1次 |
增加20点行动值 |
物品 |
荣誉 |
黯淡龙晶 |
500 |
幸运宝石碎片 |
500 |
初级幸运宝石 |
2000 |
中级幸运宝石 |
4000 |
高级幸运宝石 |
6000 |
一级符文 |
600 |
二级符文 |
1200 |
三级符文 |
1800 |
四级符文 |
2400 |
五级符文 |
3000 |
六级符文 |
3600 |
七级符文 |
4200 |
八级符文 |
4800 |
九级符文 |
5400 |
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