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昆仑世界1.7版本“问鼎天下”更新说明

2010-01-21 17:50 来源:厂商 作者:穷秀才

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帮派战争系统

帮派战系统正式开放了。帮派战是竞技场之外更全面、更宏大的战争,也更适合玩家群体进行大规模群架。通过帮派战争,获胜的帮派可以获得最多的积分,积分可以换取最强的PK套装奖励。

帮派战争每周进行一轮,每轮分两天打完,分别在周五和周六两天。周一至周四是帮派战的报名时间。玩家可以通过主界面右侧的昆仑指南查看帮派战的报名时间,报名时可以去往宸都的帮派管理员处报名。

帮派战的细则可以参看:

http://kl.kunlun.com/activity/special_1_7/banghui.html

  1. 帮派领地中的战旗等级将影响帮派战中本帮派的战旗HP。
  2. 只有帮主能够报名参加帮派战。
  3. 报名可能失败,详见帮派战专题。

组队系统

组队系统进行了功能升级。新的组队系统,组队将更加便利,功能更加强大。

组队系统本次进行了寻找队伍和寻找队员的扩充。当你有一个队伍,需要寻找队员时,使用寻找队员功能,可以显示当前地图所有可以组队的玩家名单,邀请并成功进入队伍时,组队玩家也可以瞬间来到你身边组成队伍。而寻找队伍时也可以通过寻找队伍功能,显示当前地图所有可以组队的队伍清单,申请并成功进入队伍时,会瞬间传送到队长身边加入队伍。

  1. 扩展的组队功能通过组队按钮来开启。
  2. 寻找队伍和寻找队员的功能只在本张地图有效。

瑞祥宠物挑战系统

  1. 优化瑞祥羽兑换道具功能,并增加道具:天赋遗忘卷轴。
  2. 增加兽魂强化系统,玩家可使用瑞祥羽将低级兽魂强化为高级兽魂。

 

职业相关

综合

玩家的属性点数由原来的每级增加1点改为每级增加5点。所有属性点数增加的各项参数也略有提高。整体上,玩家属性点会比原来更具有价值。技能点数没有变化。

角色每次升级时提高的生命值和法力值有所增加。

1点力量由原来增加10点物理伤害修改为增加5点物理伤害。

1点敏捷由原来增加10点命中、10点闪避修改为增加8点命中、4点闪避,出手速度没有变化。

1点耐力由原来增加100点生命值修改为增加20点生命值。

1点智力由原来增加10点元素、律令伤害,增加100点法力值修改为增加5点元素、律令伤害,增加20点法力值。

所有职业技能学习限制提前,玩家更容易在早期将技能学满。

所有职业部分技能可学习等级提前。

所有职业的被动技能后置。

减少了一些技能,玩家可分配技能点相对增加。

剑客

移除了破邪斩附带裂心的效果。

移除了引凤手、玄天八卦阵、波光剑和金钟罩技能。

增加了裂心斩技能,裂心斩:降低对方的防御能力,不造成伤害效果,可以攻击后排的敌人。

大力破邪斩提高的破邪斩威力略有增加。

弧月斩需要提高至6级才可以攻击三个目标。

术师

移除了唤风术、五行护身、般若四象和九星归一技能。

增加了噬魂术技能,噬魂术:降低对方受到治疗时恢复的生命值,不造成伤害效果,可以攻击后排的敌人。

裂雷术需要提高至6级才可以攻击六个目标。

术师的伤害能力略有上调。

方士

移除了夺魂摄魄、归元圣咒、律令之光和天地封神界技能。

增加了唤风咒技能,唤风咒:攻击3个敌人,造成律令伤害,达到6级后可以攻击4个目标。

方士的伤害能力大为提高,辅助能力略有降低。

 

宠物相关

综合

宠物的属性点数由原来的每级增加1点改为每级增加5点。所有属性点数增加的各项参数也略有提高。整体上,宠物属性点会比原来更具有价值。

宠物每次提高技能点需要的饲料数量改为每1个饲料增加1点属性点。

1点力量由原来增加10点物理伤害修改为增加5点物理伤害。

1点敏捷由原来增加10点命中、10点闪避修改为增加8点命中、4点闪避,出手速度没有变化。

1点耐力由原来增加100点生命值修改为增加20点生命值。

1点智力由原来增加10点元素、律令伤害,增加100点法力值修改为增加5点元素、律令伤害,增加20点法力值。

宠物天赋等级限制大幅降低,目前三星宠物即可学满所有的天赋,且可以学至5级。

宠物天赋的效果进行了调整,宠物天赋更能影响宠物在战斗中的各项表现。

宠物技能随着增加了新的内丹而增加,主要在活动和竞技场中来获取新的内丹。比如神兽内丹。

宠物的生存能力大大提高,同时防御和伤害能力做了区分,宠物开始适应不同种类战斗的不同需求。

宠物练级难度大大降低,通过宠物经验环任务可以非常迅速提高宠物级别。宠物升级需要的经验在前期大大降低了。

玩家可以在高级时直接捕获具有高等级天赋的宠物。

责任编辑:穷秀才
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