昆仑世界之研究了很久的宠物前缀
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首先我推荐几个比较好的组合
最优先建议狂暴前缀+强度天赋=组合强化20%暴击强度.(后期狠.暴击之下~闪都没用~ )
金皮+防御强化=组合双抗强化增加8%全防御.
邪恶+伤害+杀戮+威慑=组合杀伤极限 10%全伤害UP 增加4%基础伤害
疯狂+命中提升+强度=组合全敏克星.暴击率+5%暴伤+10%+2%命中(暴击无视闪避,对付全敏捷.)
嗜血+威慑组合=练级先锋.增加20%对怪伤害.
队长.+体质+扰乱=PK达人. 增加.5%生命.5%混乱敌人. 耐力与主属性成长加成0.1
胆小+闪避强化+速度强化=无影无踪 增加10%闪避5%出手
幼年成长-0.1获得经验速度增加5%~10%(不稳定)
洞穴.丛林.沼泽.分别是.增加.5%意志/抗性/护甲.
水生+格挡强化=额外提高免疫3%免疫律令攻击.
强壮+格挡强化=额外提高招架3%招架物理攻击.
电能+格挡强化=额外提高抵抗3%抵抗元素攻击.
食肉+杀戮=PK伤害输出提高20%对人和宠的伤害.
长羽=敏捷成长隐藏加成0.05
长毛=耐力成长隐藏加成0.05
幻形=敏捷成长隐藏加成0.1 耐力成长-0.05 隐藏属性(出手速度增加.5%)
火尾=成长无加成. 隐藏属性元素及律令伤害提高.5%.
丘陵=成长无加成. 隐藏属性生命+5%
平原=成长无加成. 隐藏属性法力+5%
懒惰=敏捷成长-0.05 主属性+0.05
饥饿=耐力-0.05 主属性-0.05 暴击率+5% 暴击强度+10%(饿...肉盾也不好..敏盾也不好...不推荐.)
睿智=智力成长+0.1
多彩=闪避+5% 3%无视命中.(高敏捷海蝶很好.)
食草=受到的伤害增加10% 主属性增加0.05 (不是很好...容易被秒掉)
死去=生命-5% 耐力-0.05 3抗增加5% 护甲提高.3%
高山=耐力+0.05 意志-3%
丛林=智力+0.05. 护甲-3%
草原=敏捷+0.05 抗性-3%
锐齿=伤害增加5%. 伤害浮动点上限增加.10%(这个前缀也好,关于伤害浮动点的说明:每次攻击除了固定伤害外还有浮动值.而这个前缀的浮动值就比一般怪高.10%)
____________________________________
异界宝宝* 最好的类型 主属性隐加成0.1 副属性(耐)加0.1(敏)加成0.05,而且暴击率5%UP.暴击强度.10%UP 3防增加4% 潜在格挡强化.(和队长比起来要好)
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继续测试. 请提供前缀. 关于九婴宝宝. 我还没测试.没人能提供.
下个准备测试下.怪物的种类与成长的关系.(不过觉得九婴没加成..)
荒漠和潮行我等级不够...没办法抓来实验....抱歉哦..
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