《机甲战争》测试服务器6月17号开启
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《机甲战争》从内测开始到现在已经经历了整整28天的时间,每位机师也整整陪伴了我们28天,28天中有欢声笑语、有热血激情、有质疑谩骂。在这里我们《机甲战争》全体工作人员再次感谢大家对《机甲战争》的支持与厚爱。没有你们就没有《机甲战争》
由于当前《机甲战争》版本在技能、职业平衡、数值以及装备属性方面需要完善,现决定在6月17日推出《机甲战争》测试服务器,邀请200名骨灰玩家进驻测试服务器,测试最新版本《机甲战争》。
测试服务器更新内容:全新的职业系统,完美的技能系统,平衡职业,装备属性等等……..
1、测试服务器中最大的变动就是机体变动,由原来的6种机体改为现在的3种机体,随着玩家等级的提升,可根据自身对属性,以及技能的分配,影响的机体性能。每种机体有2个分支。更能体验机体的成长,机体之间的平衡性大大增强。
2、测试服务器中所有当前版本技能BUG全部修复,同时3个机体可以学习2套技能,根据自身的喜好分析技能。这里先透露下战斗型机体的技能,让大家先睹为快。
战斗路线:标准格斗术、重剑连击、雷霆之怒、格斗专精、狂暴、狂暴之力、稳固等等技能。
守护路线:标准格斗术、重击、雷霆压制、强化、铁臂、装甲反射、鲁莽、等等技能
3、测试服务器中所有当前版本机体数值全部重新调配,机体之间更加平衡,稳定。
4、测试服务器中所有当前版本装备数值全部调整,更合理更平衡。
《机甲战争》测试服务器机体介绍:
战斗型机体:战场上的勇士,往往作为先锋冲杀在最前线。擅长使用如双手重剑或单手轻剑和搭配盾牌的近战型武器,可以装备防御强大的重型装甲。
特点介绍:斗型机体具备很强的杀伤力,使用的双手重剑或单手轻剑和搭配盾牌的近战型武器。在所有职业中唯一可以装配防御能力最强的重型装甲。战斗型机体主要的属性为战斗和耐久,超强的攻击力同时拥有高强度的装甲和HP,让战斗型机体成为了战场中难以逾越的屏障。相反的,战斗型机体由于使用沉重的装甲和武器因此攻击速度上也变得慢了许多。
战斗型机体在技能上会有不同的倾向性,一方面追求更高的防御和耐久搭配单手轻剑和盾牌,抵挡大量伤害的同时一步步消灭敌人;另一方面则更偏重于追求更高的攻击力和暴击搭配双手重剑以达到最高的输出伤害。
敏捷型机体:战场上的精灵,同时也是恐怖的杀人机器。擅长使用战刃类武器或狙击枪,往往在出奇不意中至对手于死地,可以装备防御一般的中型装甲。
特点介绍:突击型机体和它的名字一样,具备最高的机动性,使用战刃类武器或狙击枪,装备防御一般的中型装甲。突击型机体主要的属性为战斗和运动,灵活的移动能力和精准的打击能力往往使对手无所适从。但由于突击型机体过高的要求速度上的优势,因此放弃了重型装甲的防御能力,以及高杀伤性的武器。突击型机体在技能上有不同的追求方式,一方面通过大幅提高自身的闪避能力回避对手攻击并使用战刃类武器快速的发动攻击;另一方面则注重提高命中搭配狙击枪向对手发动精准的打击。
射击型机体:战场上的毁灭者,巨大的破坏力使它往往成为战争的转折点。擅长使用破坏力巨大的双手重炮或步枪,只能装备防御较低的轻型装甲。
特点介绍:射击型机体的是典型的战场控制者,具备最高强度的技能伤害输出。使用破坏力巨大的双手重炮和步枪,但只能装备防御力最低的轻型装甲。射击型机体主要的属性为能量,由于需要不断的释放破坏力巨大的技能,所以保持能量的充足成为了射击型机体赖以生存的命脉。射击型机体在技能的追求上有很大的不同,一方面追求高输出伤害同时搭配双手重炮以达到最高的伤害;另一方面则追求控制能力搭配步枪,降低对手机体的性能,用自己的节奏改变战场的结局。
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