《机甲战争》关于闪避效果问题
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很多玩家进来一直对闪避的效果存在很多疑问,众说纷纭,多数会讲为什么我的闪避比他高这么多,但是一场战斗下来他闪避的次数还比我多,这里为大家解释一下。
我这里做个简单的例子,一个突击型,闪避20%,一个重剑型,闪避5%。都拿自己职业所搭配的武器。一场战斗过后,突击的闪避次数还没有重剑多?大家不要忘了,突击型的闪避高,但是攻击速度也快。攻击速度是10秒1次,副手也是10秒1次,而重剑型的攻击速度是20秒一次。这样算下来,2秒的时候重剑攻击突击一次,但是突击会攻击重剑4次(主手2次,副手2次)。一场战斗下来,我们以重剑攻击10次为例的话,突击将要攻击40次。如果重剑闪避2次的话则等于是减免了突击本场战斗的1/20的伤害,而突击闪避2次的话等于是减免了重剑本场战斗的1/5伤害。
突击按照标准的话30级武器的攻击力82(上限),副手也拿一把,但是执行50%的攻击力,也就是41。
重剑30级武器的攻击力是255(上限)副手没有。
如果我们按照上面的例子,突击本场给予重剑的伤害就是82*20+41*20=2460
重剑本场给予重剑的伤害就是10*255=2550
如果是同样在一场战斗中闪避2次的话,那么突击减免的伤害就是2550*1/5=510,而重剑减免的伤害就是2460*1/20=123。
这样看来突击哪怕是和重剑同时闪避2次,效果也是要好的多。次数多了,并不代表就是因为你自己的闪避高,而是因为别人打你的次数多,这样就算是你的闪避再低,也会闪几次吧。
当然,这里面是没有计算玩家防御格挡以及附加属性这些因素,只是描述一下关于闪避效果的问题。毕竟人物血量也都是不一样的。
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