江湖行御剑的加点法
2010-07-06 09:48
来源:官方
作者:艾狄
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御剑重体,毋容置疑!本人在此介绍的加点方法,也不出其左右。
传统的加点,2体1力(就是力量刚好够拿武器,其他全体)
本人的加点,2体0.5力0.5敏(也是刚好够拿武器,其他全体,不过武器不是剑啦,而是镖!)
分析:这样加点,体方面是没有变化的,变在对武器的选择。 其实御剑对体之外的属性都不太需要,所以为了拿武器(肯定要消耗1点天赋值),加力加敏都无所谓,但是加敏肯定强过加力。 本人选择用镖后,明显攻击比用剑高了,为什么? 用万剑星辰举例:要知道御剑的万剑星辰技能说是群攻,但是伤害确实小的可怜,但是如果暴击,5个伤害的暴击总量还是很可观的!所以这里选择加敏拿镖,暴击 明显会比拿剑高很多很多(应该不是那0.5敏的作用,我觉得是镖本身暴击几率就比剑高吧)。这样,练级效率大幅提高。另外在打BB方面也有质的飞跃,用缚 神剑法举例:0.5的敏是够让自己快过怪的(本人54级只有神器加了22点先攻已经比50级的BB快了),总所周知,缚神剑法是让怪下一回合强制攻击自 己,但是如果你比怪先出手打了他,那他在本回合就会强制攻击你!这样一来,缚神剑法的效果也提高了!
这个加点方法是因为本人获得了一个JP血灵(体成长:18o(∩_∩)o...哈哈)而悟出来的,因为血灵需要体和敏。这样一来如果加了防御的血灵 就是御剑最好的神器选择了!
完全个人经验,大家赞同的顶一个吧!
责任编辑:艾狄
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